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Kroxigor Sagrado ZlatanZlatan Infantaria Corpo a Corpo

Kroxigor Sagrado

Esses ilustres lagartos, apesar de serem enormes, são quase sempre silenciosos. Seus inimigos serão brevemente surpreendidos antes de serem cortados em pedacinhos.

Kroxigors são uma das espécies principais da raça dos Homens-lagartos, criados pelos Ancestrais para serem construtores fortes e obedientes, poderosos guerreiros e trabalhadores. Para todos os efeitos práticos, eles são parentes maiores e mais fortes dos Sáurios. Criaturas descomunais de constituição musculosa e rija como pedra, com mandíbulas enormes repletas de dentes afiados como facas. Movem-se silenciosamente, exceto pelos baques surdos dos pés. Apenas se comunicam quando estão enfurecidos: emitem um rugido de gelar os ossos e que ecoa por toda a selva.

Kroxigor Sagrado

Unit Name

Kroxigor Sagrado

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa

Naval Unit Group

Infantaria Monstruosa

Soldiers

16

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1250

Custo de Recrutamento

1250

Custo de Manutenção

325

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_sacred_kroxigor

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

84

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

532

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_mon_kroxigor_sacred

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

524

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Sentidos Predatórios
    Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.