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Bastiodonte (Cristal de Revivificação) TlaquaTlaqua Infantaria Corpo a Corpo

Bastiodonte (Cristal de Revivificação)

O Cristal de Revivificação é transportado por criaturas poderosíssimas e cura unidades que foram feridas em combate.

Conhecidos pelos Calangos como Bastiodontes, estes quadrúpedes são, talvez, as feras mais blindadas de Lustria. Eles são fortalezas ambulantes e bastiões vivos, cobertos por uma pele dura como pedra e por placas espessas como aço maciço. Tamanha blindagem natural consegue, ocasionalmente, frustrar a mordida de um enorme Carnossauro. Mesmo os golpes que racham a parte externa das placas blindadas não conseguem causar ferimentos profundos no Bastiodonte, devido às camadas alternadas de pele encouraçada e escamas extras desta fera. Suas peles incrivelmente espessas e blindadas são perfeitas para o transporte de equipamentos que as outras feras, como os venerados Estegodontes, prontamente recusam. Estes objetos sagrados são montados nas costas destas grandes feras, e quando ativados, esmagam aqueles que ousam invadir e profanar Lustria.

Bastiodonte (Cristal de Revivificação)

Unit Name

Bastiodonte (Cristal de Revivificação)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro de Apoio

Naval Unit Group

Monstro de Apoio

Soldiers

4

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

22

Weapon Strength (Weapon Damage)

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

├ Melee Damage Base

90

├ Melee Damage Ap

160

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

34

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Armour Defence

140

└ Shield Armour

0

Health

7706

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_healing

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7690

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_bastiladon_1

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform_healing

├ Mount Speed

40

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Cristal de Revivificação
    O cristal protege os devotos do Deus Serpente, curando feridas e resgatando os suplicantes que estão à beira da morte.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Cristal de Revivificação
    O cristal protege os devotos do Deus Serpente, curando feridas e resgatando os suplicantes que estão à beira da morte.
  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Corpo a Corpo Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções
Bastiodonte (Cristal de Revivificação) Lv. 0 Curral-Arena
Curral-Arena
(wh2_main_lzd_beasts_2)
Level 1
Pirâmide de Itzl
Pirâmide de Itzl
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Guarnição Construções
Bastiodonte (Cristal de Revivificação) x 1 Domo de Energia
Domo de Energia
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2