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Mago-sacerdote Slann (Superior) TlaquaTlaqua Comando

Mago-sacerdote Slann (Superior)

Estes feiticeiros Slann causam a ruína dos exércitos inimigos e a devastação de suas cidades.

Servos abençoados dos Ancestrais, os Slann são dotados de grande intelecto e aptidão para a magia. Eles governam os Homens-lagarto, cumprindo o papel de venerados Magos-sacerdotes. Os Slann não são fisicamente imponentes (eles parecem sapos cabeçudos com olhos esbugalhados), mas com um estalar dos dedos, podem destruir cidades inteiras, incendiar inimigos ou abrir fendas enormes na superfície. Os Magos inimigos são pegos de surpresa ao verem seus feitiços mais poderosos serem frustrados diante de um singelo aceno do Mago-sacerdote. Os Slann enxergam o mundo sob um ponto de vista diferente dos demais seres. Suas mentes metódicas são laboriosas, sempre decifrando problemas complexos e contemplando o cosmo. Os Slann se sentam em palanquins de pedra ou nas Câmaras das Estrelas, e parecem desmaiados ou mortos ao olhar alheio. Mas a meditação deles é tão profunda, que faz desaparecer qualquer sinal de vida. Neste momento, a respiração do Slann se torna fraca, e seus olhos perdidos param de piscar. Contudo, o Slann está sintonizado com um plano imperscrutável aos mortais: ele percebe a magia e a desordem natural que permeia o ar desde o grande influxo do Caos.

Mago-sacerdote Slann (Superior)

Unit Name

Mago-sacerdote Slann (Superior)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Máquina de Guerra

Class

Comando

Custo

650

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_lzd_slann_palanquin

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

320

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_slann_lord

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

80

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

14

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh2_main_lzd_slann_mage

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Sangue-frio
    Os Homens-lagarto têm uma reação lenta devido ao sangue-frio deles, porém isso os torna ainda mais resolutos em combate.
  • Escudo dos Ancestrais
    A resiliência dos Ancestrais é canalizada em uma barreira de energia que protege contra a força total dos ataques mágicos inimigos.
  • Canalizador Arcano Superior
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
  • Exílio
    Cuidado, criaturas do mal: o Mago lança uma esfera de pura luz para banir os inimigos da magia branca.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.