Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Tlaqua / Unidades / Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)
Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes) TlaquaTlaqua Infantaria de Projéteis

Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)

Das profundezas da Bacia Amaxônica, estes répteis caçam instintivamente, porém de forma coordenada e com uma sincronia selvagem.

Laminadontes são uma espécie de réptil predador coberta por uma série de ossos espinhosos rígidos e protuberantes que parecem muito ameaçadores. Esta couraça de lâminas afiadas é uma proteção perfeita que afasta todas as criaturas covardes; no fim das contas, apenas os predadores mais monstruosos da Lustria têm coragem de atacar um Laminadonte. Além disto, os espinhos do Laminadonte não são apenas defensivos, mas também são uma arma extremamente letal. Eles são capazes de flexionar seus músculos para arremessar os espinhos em uma saraivada mortífera contra os inimigos.

Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)

Unit Name

Espinhos de Amaxon (Matilha de Laminadontes)

Main Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Matilhas

Naval Unit Group

Matilhas

Soldiers

32

Caste

Infantaria de Projéteis

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1200

Custo de Manutenção

300

Missile Damage

32

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike_ror

├ Projectile

wh2_dlc13_lzd_razordon_spike_ror

├ Missile Damage

8

├ Missile Ap Damage

24

└ Base Reload Time

10

Accuracy

33

Range

100

Reload

30

Shots Per Minute

8.6

Ammunition

45

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

46

├ Melee Weapon

wh2_dlc13_lzd_razordon_ror

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

37

├ Base Defence

37

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

130

├ Man Entity

wh2_dlc13_lzd_inf_razordon_blood

├ Man Speed

70

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

122

Leadership (Base Morale)

65

HABILIDADES

  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Ataques de Veneno
    O ataque venenoso desta unidade enfraquece a velocidade e dano do alvo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1
Disponibilidade de Facção
O Olho do Vórtice