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Os Chifrudos Últimos DefensoresÚltimos Defensores Cavalaria de Choque

Os Chifrudos

Muito mais raros que outros Gélidos (de fato, quase extintos), esses guerreiros Lustrianos lutam com uma rapidez surpreendente para o tamanho deles.

Os Chifrudos são uma subespécie de Gélidos extremamente rara, virtualmente extinta e incrivelmente veloz. Eles são gerados na mesma água e no mesmo momento que os seus futuros condutores. Os Chifrudos são deveras agressivos e territoriais. Eles atacam qualquer monstro, independentemente do tamanho da criatura. Os Chifrudos possuem adaptações naturais para as batalhas, como os chifres enormes e as cristas pontiagudas que crescem em suas cabeças. Em contraste com os outros Gélidos, os Chifrudos não costumam obedecer a comandos de ataque, pois estão sempre enfurecidos pelo cheiro de alguma criatura que invadiu seu território. Logo, um Chifrudo se comporta como um Gélido que já sentiu o gosto de sangue e está ávido para lutar. O rugido de um Chifrudo contagia outros Gélidos, tornando-os tão agressivos e desobedientes quanto seus primos.

Os Chifrudos

Unit Name

Os Chifrudos

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Gélidos

Naval Unit Group

Cavalaria de Gélidos

Soldiers

48

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1500

Custo de Manutenção

375

Melee Attack

45

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_horned_one_club

├ Melee Damage Base

19

├ Melee Damage Ap

41

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

43

Melee Defence

29

├ Base Defence

29

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

30

Health

150

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

134

├ Mount

wh2_main_lzd_mnt_horned_one

├ Mount Entity

wh2_main_lzd_cavalry_horned_one_blood

├ Mount Speed

78

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Sentidos Predatórios
    Tais unidades são caçadoras natas, capazes de pressentir a caça em seu esconderijo.
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
Necessário Construções
Os Chifrudos Lv. 0 Cavernas dos Gélidos
Cavernas dos Gélidos
(wh2_main_lzd_coldones_1)
Level 0