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Mago (Céus) (Corcel Élfico) NagarytheNagarythe Comando

Mago (Céus) (Corcel Élfico)

Os Elfos Nobres estudavam as estrelas muito antes dos astromantes do Império, portanto conseguem manipular todo o Vento de Azyr.

Em Ulthuan, aqueles que dedicam suas vidas à magia são tratados com o mais absoluto louvor e respeito. Embora cada reino tenha suas próprias tradições e métodos de ensino, Saphery se destaca por ser o reino dos magos. Lá, se encontra a Torre Branca de Hoeth, base dos estudos de magia de Ulthuan, onde o maior contingente de Magos, Mestres de Feitiços, e acadêmicos do mundo almeja atingir a perfeição no domínio das artes da feitiçaria. Neste lugar de maravilhas incontáveis, os magos labutam para dominar cada aspecto dos Ventos da Magia.

Mago (Céus) (Corcel Élfico)

Unit Name

Mago (Céus) (Corcel Élfico)

Main Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1

Land Unit Key

wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

1100

Custo de Manutenção

275

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_mage_staff

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

25

├ Armour

wh2_main_body_25

├ Armour Defence

25

└ Shield Armour

0

Health

3848

├ Man Entity

wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_heavens

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3832

├ Mount

wh2_main_hef_mnt_steed

├ Mount Entity

wh2_main_hef_cavalry_fast_blood_hero

├ Mount Speed

90

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Perícia Marcial
    Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas.

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.