Terríveis Cavaleiros Gélidos
Com investidas protegidas por pesadas armaduras, estes guerreiros montados empunham poderosas espadas para cortar e retalhar.Cavaleiros Gélidos figuram entre os melhores guerreiros de Naggaroth, e sabem disso. Eles são nobres ambiciosos e abastados, cujo instinto guerreiro não se compara ao dos cavaleiros das raças inferiores. Suas armas são as mais refinadas dentre as que podem ser compradas nas grandes cidades: espadas longas, encantadas para nunca perderem o corte sublime, e lanças extensas, afiadas o bastante para perfurarem o couro de um Dragão. Suas montarias também superam as dos cavaleiros de outras terras. Nenhum cavalo, não importa o quão treinado e cuidado, é digno de comparação ao Gélido de Naggaroth.
Unit Name Terríveis Cavaleiros Gélidos |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Gélidos |
Naval Unit Group Cavalaria de Gélidos |
Soldiers 48 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
Melee Attack 40 |
48 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_mace |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 36 |
42 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh2_main_plate_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
138 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 122 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
- Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele. - Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos! - Instintos Primitivos
Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Instintos Primitivos
Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Palácio dos Terríveis Cavaleiros
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_2) Level 1
Palácio dos Terríveis Cavaleiros
(wh2_main_def_coldones_2) Level 1 |
Guarnição Construções | |
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x 2 |
Naggarond - Cidade do Pavor
(wh2_main_special_settlement_naggarond_4) Level 4
Naggarond - Cidade-fortaleza
(wh2_main_special_settlement_naggarond_5) Level 5 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |