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Calafrio de Sontar (Hidra de Guerra) Har GanethHar Ganeth Infantaria Corpo a Corpo

Calafrio de Sontar (Hidra de Guerra)

O Calafrio de Sontar é uma implacável máquina de matar.

A Hidra é uma fera titânica das montanhas, cujo temperamento explosivo e a natureza voraz já ceifou a vida de muitos incautos. Tamanha ferocidade faz os exércitos em campanha alterarem bruscamente seus trajetos, a fim de evitarem o covil cheio de ossos desta fera. Aqueles que marcham sem temer, o fazem por confiança nas próprias habilidades marciais, ou por desconhecerem a selvageria da Hidra. As Hidras Guerreiras são difíceis de controlar, exceto para Elfos Negros Mestres das Feras, que são os mais indicados para a tarefa; ainda assim, eles precisam ter o chicote sempre a mão, ou podem ser devorados no lugar do inimigo. Matar estas feras é uma tarefa ainda mais penosa, pois os corpos escamosos das Hidras Guerreiras não apenas são incrivelmente blindados, como também se regeneram num ritmo assustador. A única alternativa para o adversário é arrancar rapidamente todas as cabeças deste monstro, pois enquanto a Hidra tiver uma cabeça, todas as outras crescerão novamente e devorarão o agressor irritante.

Calafrio de Sontar (Hidra de Guerra)

Unit Name

Calafrio de Sontar (Hidra de Guerra)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2000

Custo de Recrutamento

2000

Custo de Manutenção

500

Melee Attack

64

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

300

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

45

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

9458

├ Man Entity

wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

9450

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Sopro Gélido
    Este sopro gélido causa uma morte congelante, ou retarda aqueles que tiveram a sorte de sobreviver.
  • Outro para Tomar o Lugar
    As colossais e mortíferas Hidras são duras de matar: seus corpos combalidos se regeneram para voltar a devorar tudo.
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Sopro Gélido
    Esta rajada gélida congela e desacelera o inimigo, pois o frio intenso praticamente impede que ele ataque.
  • Frio Mortal
    O frio intenso penetra na carne e queima as extremidades do inimigo, reduzindo bastante a velocidade deles.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Regeneração
    A ataques flamejantes causarão mais dano às unidades em regeneração.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1