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Feiticeira Suprema (Feras) (Dragão Negro) Har GanethHar Ganeth Comando

Feiticeira Suprema (Feras) (Dragão Negro)

A Feiticeira Suprema não só domina a Magia Negra, como também controla e invoca criaturas. É uma senhora de Ghur.

As Feiticeiras do Convento das Trevas, habitantes da grande fortaleza de Ghrond, são o que há de mais sublime entre os arcanistas de Naggaroth. A disputa por posições no Convento das Trevas é feroz e sangrenta. As irmãs que sobrevivem à acirrada competição aprendem algumas das magias mais poderosas do mundo. Elas podem invocar entidades demoníacas anciãs para devorar inimigos, disparar tormentas de estilhaços nos oponentes, ou afogá-los em energia obscura. As Magias Negras são apenas uma das disciplinas estudadas pelas Feiticeiras de Ghrond: elas também podem invocar os Feitiços da Magia de Batalha, como fazem os magos inflexíveis de Ulthuan.

Feiticeira Suprema (Feras) (Dragão Negro)

Unit Name

Feiticeira Suprema (Feras) (Dragão Negro)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_beasts_5

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2300

Custo de Recrutamento

2300

Custo de Manutenção

575

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

520

├ Melee Weapon

wh2_main_def_dreadlord_female_black_dragon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

380

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7332

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

7316

├ Mount

wh2_main_def_mnt_black_dragon

├ Mount Entity

wh2_main_def_black_dragon_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Sopro Tóxico
    Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque.
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Sopro Tóxico
    Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque.
  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.