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Cavaleiros de Sangue-frios Hag GraefHag Graef Cavalaria de Choque

Cavaleiros de Sangue-frios

Armados com lanças, para realizar uma poderosa investida, e com espadas encantadas para destruir o inimigo a curto alcance.

Cavaleiros Gélidos figuram entre os melhores guerreiros de Naggaroth, e sabem disso. Eles são nobres ambiciosos e abastados, cujo instinto guerreiro não se compara ao dos cavaleiros das raças inferiores. Suas armas são as mais refinadas dentre as que podem ser compradas nas grandes cidades: espadas longas, encantadas para nunca perderem o corte sublime, e lanças extensas, afiadas o bastante para perfurarem o couro de um Dragão. Suas montarias também superam as dos cavaleiros de outras terras. Nenhum cavalo, não importa o quão treinado e cuidado, é digno de comparação ao Gélido de Naggaroth.

Cavaleiros de Sangue-frios

Unit Name

Cavaleiros de Sangue-frios

Main Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Cavalaria de Gélidos com Lanças

Naval Unit Group

Cavalaria de Gélidos com Lanças

Soldiers

48

Caste

Cavalaria Corpo a corpo

Category

Cavalaria

Class

Cavalaria de Choque

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_def_cold_one_lance

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

14

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

44

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

35

Health

120

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

104

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_blood

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
  • Instintos Primitivos
    Quando estes predadores naturais ficam sob pressão, os instintos primitivos assumem o controle. Eles entram em um surto psicótico e atacam a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.
Necessário Construções
Cavaleiros de Sangue-frios Lv. 0 Habitação do Pavor
Habitação do Pavor
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_1)
Level 0
Palácio dos Terríveis Cavaleiros
Palácio dos Terríveis Cavaleiros
(wh2_dlc11_horde_def_aristocracy_2)
Level 1
Habitação do Pavor
Habitação do Pavor
(wh2_main_def_coldones_1)
Level 0
Palácio dos Terríveis Cavaleiros
Palácio dos Terríveis Cavaleiros
(wh2_main_def_coldones_2)
Level 1
Guarnição Construções
Cavaleiros de Sangue-frios x 2 Forte Grandioso
Forte Grandioso
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Forte Imponente
Forte Imponente
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Forte Impenetrável
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Colônia Élfica Próspera (Ocupada)
Colônia Élfica Próspera (Ocupada)
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Naggarond - Cidadela dos Elfos Negros
Naggarond - Cidadela dos Elfos Negros
(wh2_main_special_settlement_naggarond_2)
Level 2
Naggarond - Torre dos Elfos Negros
Naggarond - Torre dos Elfos Negros
(wh2_main_special_settlement_naggarond_3)
Level 3
Chama de Asuryan (Corrompida)
Chama de Asuryan (Corrompida)
(wh2_main_special_shrine_of_asuryan_1_def)
Level 0