Feiticeira Suprema (Sombra) (Dragão Negro)
Os mortais sonham em ter o poder avassalador da magia das Feiticeiras Supremas.As Feiticeiras do Convento das Trevas, habitantes da grande fortaleza de Ghrond, são o que há de mais sublime entre os arcanistas de Naggaroth. A disputa por posições no Convento das Trevas é feroz e sangrenta. As irmãs que sobrevivem à acirrada competição aprendem algumas das magias mais poderosas do mundo. Elas podem invocar entidades demoníacas anciãs para devorar inimigos, disparar tormentas de estilhaços nos oponentes, ou afogá-los em energia obscura. As Magias Negras são apenas uma das disciplinas estudadas pelas Feiticeiras de Ghrond: elas também podem invocar os Feitiços da Magia de Batalha, como fazem os magos inflexíveis de Ulthuan.
Unit Name Feiticeira Suprema (Sombra) (Dragão Negro) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_5 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2300 |
Custo de Recrutamento 2300 |
Custo de Manutenção 575 |
Melee Attack 50 |
520 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dreadlord_female_black_dragon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 380 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
7332 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 7316 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_black_dragon |
├ Mount Entity wh2_main_def_black_dragon_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Sopro Tóxico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. - Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Sopro Tóxico
Alguns Dragões sopram gases tóxicos que têm um duradouro efeito na coordenação motora do alvo, se é que ele sobreviveu ao ataque. - Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a resistência a projéteis desta unidade. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.