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Feiticeira Suprema (Fogo) (Mantícora)

O escaldante Vento Vermelho sopra do norte para inflamar os corações e, se não for usado com cuidado, os próprios arcanistas.

As Feiticeiras do Convento das Trevas, habitantes da grande fortaleza de Ghrond, são o que há de mais sublime entre os arcanistas de Naggaroth. A disputa por posições no Convento das Trevas é feroz e sangrenta. As irmãs que sobrevivem à acirrada competição aprendem algumas das magias mais poderosas do mundo. Elas podem invocar entidades demoníacas anciãs para devorar inimigos, disparar tormentas de estilhaços nos oponentes, ou afogá-los em energia obscura. As Magias Negras são apenas uma das disciplinas estudadas pelas Feiticeiras de Ghrond: elas também podem invocar os Feitiços da Magia de Batalha, como fazem os magos inflexíveis de Ulthuan.

Feiticeira Suprema (Fogo) (Mantícora)

Unit Name

Feiticeira Suprema (Fogo) (Mantícora)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_4

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1200

Custo de Recrutamento

1900

Custo de Manutenção

475

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

445

├ Melee Weapon

wh_dlc01_chs_manticore

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

155

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_body_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

5276

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5260

├ Mount

wh2_dlc10_def_mnt_manticore

├ Mount Entity

wh_dlc01_flying_manticore_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Canalizador Arcano
    É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.