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Feiticeira (Fogo) (Gélido)

O escaldante Vento Vermelho sopra do norte para inflamar os corações e, se não for usado com cuidado, os próprios arcanistas.

Os Elfos possuem uma sintonia natural com os fugazes Ventos da Magia. No passado remoto, eles aprenderam os segredos da manipulação deste poder místico com os Slann, os mais poderosos servos dos Ancestrais. Mas apesar de tamanha perícia, sempre houve um limite para a quantidade de poder que os Elfos podiam canalizar. A loucura e a corrupção espiritual eram um risco que os impedia de mergulharem a fundo no poder do Caos. Morathi foi a primeira a se aventurar neste território proibido. Ela moldou as energias do Caos à sua maneira, por meio de rituais obscuros e sacrifícios de sangue. Em posse deste poder mágico em estado bruto, Morathi começou a tecer encantamentos e feitiços cujo poder sobrepujava tudo o que os elfos conheciam. Até hoje, os Elfos Negros estudam as artes da feitiçaria, pois são totalmente seduzidos pela tentação de controlar uma energia irrestrita.

Feiticeira (Fogo) (Gélido)

Unit Name

Feiticeira (Fogo) (Gélido)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

650

Custo de Recrutamento

1400

Custo de Manutenção

350

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_cold_one

├ Melee Damage Base

85

├ Melee Damage Ap

200

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

0

Health

4016

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4000

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.