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Espectro Rei A Legião da CovaA Legião da Cova Comando

Espectro Rei

Com armas que emanam energia sombria, os Espectros Reis são combatentes monstruosos, mais poderosos do que uma dezena de carniçais.

Os Espectros Reis são Morto-vivos incrivelmente poderosos, quase tão difíceis de exterminar quanto os Vampiros. Imbuídos de Magia Negra, as armas de um Espectro Rei cintilam de energia nefasta, e o mero toque de uma lâmina ou ponta de lança é suficiente para drenar a vida de seus inimigos, ou ainda lacerar carne e osso com uma facilidade que, no mínimo, causa espanto. Cobertos por uma armadura ancestral, suas peles já estão quase totalmente decompostas, portanto não há muito que um adversário possa cortar ou apunhalar. Estar diante de um destes guerreiros cadavéricos da antiguidade é um teste para a força de vontade. Por esses motivos os Vampiros frequentemente encarregam o Espectro Rei de empunhar a bandeira do general dos Mortos-vivos. Tal função é primordial para a estabilidade do exército, e estes guerreiros indomáveis são capazes de manter o padrão de excelência mesmo enquanto, incansavelmente, aniquilam um inimigo atrás do outro.

Espectro Rei

Unit Name

Espectro Rei

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_wight_king_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Naval Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

410

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_hero_wight_king

├ Melee Damage Base

260

├ Melee Damage Ap

150

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

14

Charge Bonus

15

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

55

Health

4396

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_wight

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4388

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
  • Golpe Letal Heroico
    Há indivíduos poderosos capazes de decapitar um dragão ou fincar a espada no peito de um grifo com um único e decisivo golpe.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.