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A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis) A Legião da CovaA Legião da Cova Carruagem

A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis)

É emanada uma energia maligna inefável, que reforça as legiões de Mortos-vivos e elimina aqueles que estão no caminho.

Muitos necromantes e senhores liches viraram reis dos Mortos-vivos, ficando tão saturados de poder maligno que suas formas físicas irradiam mágica. Alguns Vampiros buscam ativamente as cidadelas desses senhores que já se foram, na esperança de ter posse de seus pertences e usá-los contra os vivos. Nenhum caixão ou carruagem funerária seria digno de guardar os pertences de um desses mestres da noite. Em vez disso, eles são envoltos por um Mecanismo Mortis, uma jaula de ossos fundidos, cercada por adornos grandiosos e levada para a batalha por um grupo de espíritos presos ao dispositivo infernal. Alguns relicários também carregam para o combate tomos blasfemos ou rolos de pergaminho supostamente escritos pelo próprio Nagash. Muitas vezes os Ventos da Magia ficam incontroláveis quando um tomo sombrio deste tipo está por perto. Estes livros pesam de tanta carga negativa, e foram preparados com tal cuidado que as almas de seus criadores passaram para suas páginas feitas de pele humana. Eles podem ser um favor para os praticantes sórdidos de necromancia, mas também a ruína dos feiticeiros incautos e imprudentes.

A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis)

Unit Name

A Garra de Nagash (Mecanismo Mortis)

Main Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0

Land Unit Key

wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Carruagem Mágica

Naval Unit Group

Carruagem Mágica

Soldiers

18

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1700

Custo de Manutenção

625

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

0

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

120

├ Melee Weapon

wh_dlc04_vmp_mortis_engine

├ Melee Damage Base

50

├ Melee Damage Ap

70

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

12

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

7092

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard

├ Man Speed

30

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7084

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

  • Tomo Profano
    As palavras profanas e proibidas deste grimório ancestral causam os Ventos da Magia a soprar como um furacão.
  • A Aura Arrepiante
    Como se o inimigo fosse surpreendido por uma nevasca, a aura congelante diminui a velocidade de qualquer unidade próxima até praticamente paralisá-la.
  • O Vínculo Relicário
    Este artefato depravado, quando brandido, restaura a energia daqueles que juraram fidelidade à sua malícia.
  • A Corrupção do Relicário
    Aqueles que ousarem se opor a este monumento profano sofrerão com sua corrupção até morrerem.
  • Regeneração
    Há criaturas e seres que podem remendar ossos e costurar carne numa velocidade incrível. Um tremendo benefício, mas prejudicado pelo fogo.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Caminhante
    Esta unidade ignora penalidades de velocidade e combate causadas por terreno e pode transitar por árvores.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Coletor de Magia
    Aumenta o nível da reserva de poder mágica.
  • Regeneração em Massa
    Recupera vida das unidades aliadas próximas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Aura Mágica
    Esta unidade é cercada por uma ou mais auras mágicas que auxiliam aliados próximos ou ferem os inimigos.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1