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Feiticeira (Feras) A Bênção PavorosaA Bênção Pavorosa Comando

Feiticeira (Feras)

O controle das feras é da alçada de Clar Karond, mas há Feiticeiras capazes de usar o Vento de Ghur como uma verdadeira chibata.

Os Elfos possuem uma sintonia natural com os fugazes Ventos da Magia. No passado remoto, eles aprenderam os segredos da manipulação deste poder místico com os Slann, os mais poderosos servos dos Ancestrais. Mas apesar de tamanha perícia, sempre houve um limite para a quantidade de poder que os Elfos podiam canalizar. A loucura e a corrupção espiritual eram um risco que os impedia de mergulharem a fundo no poder do Caos. Morathi foi a primeira a se aventurar neste território proibido. Ela moldou as energias do Caos à sua maneira, por meio de rituais obscuros e sacrifícios de sangue. Em posse deste poder mágico em estado bruto, Morathi começou a tecer encantamentos e feitiços cujo poder sobrepujava tudo o que os elfos conheciam. Até hoje, os Elfos Negros estudam as artes da feitiçaria, pois são totalmente seduzidos pela tentação de controlar uma energia irrestrita.

Feiticeira (Feras)

Unit Name

Feiticeira (Feras)

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_sorceress_beasts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

300

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

39

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh2_main_def_sorceress_staff

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

3420

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3412

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!

Attributes

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.