Conde Noctilus
Com o poder dos Ventos do oceano, o comandante da Frota Terrível busca afogar o mundo mortal numa maré de morte.O infame almirante Conde Noctilus é o líder da Frota Terrível: uma malévola reunião de capitães de navios de guerra mortos-vivos que trazem a ruína e a perdição aos marinheiros vivos. Como antigo membro da dinastia aristocrática de Condes Vampiros de Sylvania, ele já atendeu pelo nome Nyklaus von Carstein, mas tinha uma visão muito diferente de seus pares beligerantes sobre como alcançar a supremacia necromântica. Após estudar os inúmeros registros do fluxo da magia em torno do mundo, ele percebeu que, ao dominar a arte da navegação, seria capaz de se utilizar das lufadas mágicas que giram e cascateiam pelos oceanos. Esta nova rota para o poder acabou levando-o a se relocar, junto de seus lacaios mortos-vivos, para o atoleiro do Cemitério dos Galeões, um reino oceânico dos Desvivos que fica entre os mundos do tangível e do intangível, aprisionando os navios naufragados dos mares do mundo. Foi neste lugar misterioso que Nyklaus von Carstein fundou seu império sombrio e rebatizou-se como Conde Noctilus.
Unit Name Conde Noctilus |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_0 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_count_noctilus_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Comando |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 45 |
430 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_count_noctilus_halberd |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 20 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh2_main_plate_95 |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
4996 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_inf_count_noctilus_blood |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4988 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.