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Aranessa Salojeriza (Prometeico Pútrido) Os DespertosOs Despertos Comando

Aranessa Salojeriza (Prometeico Pútrido)

A filha do próprio Manann, impiedosa como uma tempestade no oceano, é a capitã mais temida de Sartosa.

Aranessa Anja Salojeriza, a Rainha das Marés, ocupa um lugar entre os mais temidos capitães piratas de Sartosa. Há rumores de que ela é filha do próprio Manann, o Deus do Mar; de que ela ergueu-se adulta e madura em meio a ondas sanguinolentas, com água do mar correndo em suas veias ao invés de sangue. Para outros, ela é apenas uma mutante que cortou o próprio rabo de peixe após ser expulsa de sua tribo norscana quando criança. Qualquer que seja a verdade, ninguém pode contestar sua habilidade ao leme ou com uma arma na mão. De fato, Aranessa é letal em batalhas marítimas. Após aprender tudo o que podia sobre a arte de velejar ao longo da vida, ela agora lidera a tripulação do Peixispada, seu poderoso galeão, caçando com tamanha ira os navios-lobos das frotas norscanas que até a própria tripulação do barco da Rainha invoca o sinal de Manann em busca de proteção.

Aranessa Salojeriza (Prometeico Pútrido)

Unit Name

Aranessa Salojeriza (Prometeico Pútrido)

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_1

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria com Alabardas

Naval Unit Group

Infantaria com Alabardas

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

1150

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_halberd_aranessa

├ Melee Damage Base

120

├ Melee Damage Ap

280

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

35

Melee Defence

60

├ Base Defence

60

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_120

├ Armour Defence

120

└ Shield Armour

0

Health

5216

├ Man Entity

wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_blood

├ Man Speed

44

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5200

├ Mount

wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean

├ Mount Entity

wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood

├ Mount Speed

45

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

HABILIDADES

  • Mãos à Obra!
    "Todos ao convés! Agora eles vão ver!"
  • Sorte de Manann
    O Paimarinho cuida de seus filhos.
  • Rede do Pesca-com-lanças
    "Olha só pra eles. 'Tão preso igual baleia encalhada!"

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
    Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
  • Aquático
    As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.