Aranessa Salojeriza (Prometeico Pútrido)
A filha do próprio Manann, impiedosa como uma tempestade no oceano, é a capitã mais temida de Sartosa.Aranessa Anja Salojeriza, a Rainha das Marés, ocupa um lugar entre os mais temidos capitães piratas de Sartosa. Há rumores de que ela é filha do próprio Manann, o Deus do Mar; de que ela ergueu-se adulta e madura em meio a ondas sanguinolentas, com água do mar correndo em suas veias ao invés de sangue. Para outros, ela é apenas uma mutante que cortou o próprio rabo de peixe após ser expulsa de sua tribo norscana quando criança. Qualquer que seja a verdade, ninguém pode contestar sua habilidade ao leme ou com uma arma na mão. De fato, Aranessa é letal em batalhas marítimas. Após aprender tudo o que podia sobre a arte de velejar ao longo da vida, ela agora lidera a tripulação do Peixispada, seu poderoso galeão, caçando com tamanha ira os navios-lobos das frotas norscanas que até a própria tripulação do barco da Rainha invoca o sinal de Manann em busca de proteção.
Unit Name Aranessa Salojeriza (Prometeico Pútrido) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Alabardas |
Naval Unit Group Infantaria com Alabardas |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1150 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 50 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd_aranessa |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 35 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh2_main_body_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
5216 |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_cha_aranessa_blood |
├ Man Speed 44 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5200 |
├ Mount wh2_dlc11_cst_mnt_rotting_promethean |
├ Mount Entity wh2_dlc11_cst_mon_rotting_promethean_blood |
├ Mount Speed 45 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Mãos à Obra!
"Todos ao convés! Agora eles vão ver!" - Sorte de Manann
O Paimarinho cuida de seus filhos. - Rede do Pesca-com-lanças
"Olha só pra eles. 'Tão preso igual baleia encalhada!"
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Defesa Contra Investidas de Unidades Grandes
Quando se preparando, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance. - Aquático
As unidades aquáticas são ótimas em águas rasas, enquanto as demais têm dificuldades para andar e lutar neste ambiente.