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Caronadas Piratas de SartosaPiratas de Sartosa Artilharia de Campo

Caronadas

Canhões laterais para afundar navios mortais são devastadores quando usados no campo, pulverizando carne viva e paredes sólidas.

Vários dos navios dos mortos-vivos são equipados com canhões laterais chamados de Caronadas, ou "arrasadores", conhecidos por seu incrível poder de destruição, até contra os mais resistentes cascos. Primeiro, eles incapacitam o alvo; em seguida, as hordas de zumbis sobem no navio, para matar e pilhar conforme a vontade de seu mestre. Quando zarpam, outra rodada de tiros de canhão de fogo manda para o fundo do mar o navio saqueado e seu convés lavado de sangue. As Caronadas têm tamanho e poder semelhantes aos Grandes Canhões usados pelo Império. Ademais, são capazes de devastar alvos vivos, além de reduzir amuradas sólidas a meros escombros, mesmo à distância. Tal qual os exércitos do Império, os piratas mortos-vivos levam sua artilharia para o campo de batalha: os silvos e chiados de pequenas armas de pólvora costumam preceder os estrondos destrutivos das Caronadas.

Caronadas

Unit Name

Caronadas

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_art_carronade

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artilharia de Cerco

Naval Unit Group

Artilharia de Cerco

Soldiers

44

Caste

Máquina de Guerra

Category

Máquina de Cerco

Class

Artilharia de Campo

Custo

750

Custo de Recrutamento

750

Custo de Manutenção

187

Engine Missile Damage

440

├ Engine

wh2_dlc11_cst_art_carronade

├ Missile Weapon

wh2_dlc11_cst_carronade

├ Projectile

wh2_dlc11_cst_carronade_cannon_ball

├ Missile Damage

88

├ Missile Ap Damage

352

└ Base Reload Time

23

Accuracy

10

Range

450

Reload

10

Shots Per Minute

2.9

Ammunition

22

Melee Attack

10

Weapon Strength (Weapon Damage)

18

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_sword_zombie

├ Melee Damage Base

16

├ Melee Damage Ap

2

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

5

Melee Defence

6

├ Base Defence

6

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

56

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_zombie_blood_crew

├ Man Speed

23

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

30

HABILIDADES

  • Mais Pólvora
    É sempre bom ter mais um pouquinho.
  • Esfacelando-se
    Os mortos não descansam facilmente no Velho Mundo. Aqueles que são invocados por Vampiros e Necromantes não possuem mais interesses mortais, servem apenas a vontade de seus mestres.
  • Desintegrando-se
    A vinculação por Magia Negra falhou. Os lacaios se desfazem em pó e energia necromântica.

Attributes

  • Não Pode Correr
    Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Necessário Construções
Caronadas Lv. 0 Caronadas
Caronadas
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_cannons_2)
Level 1
Canhões
Canhões
(wh2_dlc11_vampirecoast_ship_cannons_3)
Level 2
Galpão de Canhões
Galpão de Canhões
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_2)
Level 1
Depósito de Pólvora Negra
Depósito de Pólvora Negra
(wh2_dlc11_vampirecoast_support_artillery_3)
Level 2