Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Corte de Lybaras / Unidades / Escorpião da Tumba
Escorpião da Tumba Corte de LybarasCorte de Lybaras Infantaria Corpo a Corpo

Escorpião da Tumba

Eles conseguem se enterrar nas profundezas, e quando invocados na batalha irrompem com uma explosão de areia e pinças assassinas.

Escorpiões da Tumba são criações poderosas da Seita Mortuária, forjadas com uma combinação de pedra, metal, madeira laqueada e ossos fundidos. Escondidos debaixo da superfície do deserto, eles atacam de repente e sem aviso, surgindo na batalha sob uma chuva de areia. Eles são adversários letais, cuja cauda possui um ferrão capaz de incapacitar os maiores dos oponentes. Além disso, estes Escorpiões possuem pinças poderosas que podem partir um humano ao meio. Conforme avançam sob oito pernas segmentadas, os Escorpiões mutilam tudo pelo caminho. Quando os Reis da Tumba partem para a guerra, os Sacerdotes Liche realizam uma invocação para despertar os Escorpiões da Tumba. Aqueles que atendem ao chamado mágico cruzam léguas de distância debaixo da areia, antes de saltarem para a superfície e lançarem suas garras afiadas e caudas peçonhentas sobre os inimigos. Ver as areias se movendo e anunciando a chegada da figura monstruosa de um Escorpião da Tumba é uma imagem aterrorizante e, na maioria das vezes, a visão derradeira da vida do inimigo.

Escorpião da Tumba

Unit Name

Escorpião da Tumba

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

380

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_scorpion_claws

├ Melee Damage Base

110

├ Melee Damage Ap

270

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

45

Melee Defence

33

├ Base Defence

33

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_dlc10_bone_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

6020

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_tomb_scorpion

├ Man Speed

50

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

6012

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Construto
    Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Construto
    Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções
Escorpião da Tumba Lv. 0 Ninho dos Escorpiões
Ninho dos Escorpiões
(wh2_dlc09_tmb_scorpions_1)
Level 0
Guarnição Construções
Escorpião da Tumba x 1 Altdorf (Ocupada) - Nível 4
Altdorf (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_4)
Level 4
Penhasco Negro (Ocupado) - Nível 4
Penhasco Negro (Ocupado) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_4)
Level 4
Drakenhof (Ocupada) - Nível 4
Drakenhof (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_4)
Level 4
Couronne (Ocupada) - Nível 4
Couronne (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_4)
Level 4
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 4
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_4)
Level 4
Vale de Gaia Ocupado - Nível 4
Vale de Gaia Ocupado - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_4)
Level 4
Hexoatl (Ocupada) - Nível 4
Hexoatl (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_4)
Level 4
Itza (Ocupada) - Nível 4
Itza (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_4)
Level 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_4)
Level 4
Kislev (Ocupada) - Nível 4
Kislev (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_4)
Level 4
Lothern (Ocupada) - Nível 4
Lothern (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_4)
Level 4
Miragliano (Ocupada) - Nível 4
Miragliano (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_4)
Level 4
Naggarond (Ocupada) - Nível 4
Naggarond (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_4)
Level 4
Pirâmide de Nagash - Carregada
Pirâmide de Nagash - Carregada
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_4)
Level 4
Maciço Orcal (Ocupado) - Nível 4
Maciço Orcal (Ocupado) - Nível 4
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_4)
Level 4
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 4
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 4
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_4)
Level 4
Sartosa Ocupada - Nível 4
Sartosa Ocupada - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_4)
Level 4
O Despertar Ocupado - Nível 4
O Despertar Ocupado - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_4)
Level 4
Escorpião da Tumba x 2 Khemri (Mastaba)
Khemri (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_2)
Level 2
Konquata (Mastaba)
Konquata (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_2)
Level 2
Lamia (Mastaba)
Lamia (Mastaba)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_2)
Level 2
Forte
Forte
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Level 2
Forte Grandioso
Forte Grandioso
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Forte Imponente
Forte Imponente
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Forte Impenetrável
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza
Portão de Fortaleza
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_2)
Level 2
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza
Portão de Fortaleza
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_2)
Level 2
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza
Portão de Fortaleza
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_2)
Level 2
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza
Portão de Fortaleza
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Portão de Fortaleza Grande
Portão de Fortaleza Grande
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Portão de Fortaleza Intimidador
Portão de Fortaleza Intimidador
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5