Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Corte de Lybaras / Unidades / Hierotitã
Hierotitã Corte de LybarasCorte de Lybaras Infantaria Corpo a Corpo

Hierotitã

O verdadeiro rosto da Morte irradia magia sinistra. O gargalhar cruel dos deuses antigos ecoam à sombra.

O Hierotitã é uma estátua gigante animada, cujo rosto é talhado à imagem e semelhança de uma das divindades fúnebres de Nehekhara. Estes ídolos irradiam uma magia sinistra. Dizem que na penumbra do Hierotitã, pode-se ouvir o gargalhar cruel dos deuses antigos. Os Hierotitãs foram construídos como sentinelas das câmaras mais altas das pirâmides sepulcrais dos Reis da Tumba. Acreditava-se que eles cumpriam o papel de guias espirituais para as almas dos reis falecidos, acompanhando o espírito eterno dos monarcas no caminho entre o mundo mortal e o Reino das Almas. Não se poupavam gastos na elaboração desta efígie colossal banhada em ouro e joias. Em uma mão, o Hierotitã segura um cajado ornado, conhecido como Ícone de Ptra. Este objeto ostenta o hieróglifo do deus do sol e ilumina o caminho do Hierotitã conforme ele caminha pelo abismo que separa o mundo mortal do Reino das Almas. Esta luz espanta os espíritos malignos que espreitam na escuridão; Demônios famintos, à espera das almas incautas vagando pelo vazio. Na outra mão, o Hierotitã carrega um par de balanças gigantes, conhecidas como as Balanças de Usirian.

Hierotitã

Unit Name

Hierotitã

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_heirotitan_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

1

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

2000

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Melee Attack

56

Weapon Strength (Weapon Damage)

550

├ Melee Weapon

whh2_dlc09_tmb_heirotitan

├ Melee Damage Base

137

├ Melee Damage Ap

413

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_dlc09_bone_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_hierotitan

├ Man Speed

32

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Parasita Espiritual
    O Mago estende sua mão negra em direção ao inimigo escolhido, drenando seu espírito através de feitiçaria corrompida.
  • Conduíte Espiritual
    O Hierotitã é um canal entre o mundo dos mortais e o Reino das Almas, o que amplifica os encantamentos do Sacerdote Liche.
  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
  • Olhar Abrasador de Shem
    Raios de energia purificadora voam das mãos do Mago, mirrando o mal com seus golpes.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Construto
    Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Construto
    Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções
Hierotitã Lv. 0 Estátua do Hierotitã (Restaurada)
Estátua do Hierotitã (Restaurada)
(wh2_dlc09_tmb_hierotitan_1)
Level 0
Guarnição Construções
Hierotitã x 1 Entreposto da Floresta - Necrópole
Entreposto da Floresta - Necrópole
(wh2_dlc09_special_settlement_athel_loren_tmb_5)
Level 5
Khemri (Necrópole)
Khemri (Necrópole)
(wh2_dlc09_special_settlement_khemri_tmb_5)
Level 5
Konquata (Necrópole)
Konquata (Necrópole)
(wh2_dlc09_special_settlement_konquata_tmb_5)
Level 5
Lamia (Necrópole)
Lamia (Necrópole)
(wh2_dlc09_special_settlement_lahmia_tmb_5)
Level 5
Necrópole
Necrópole
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Necrópole
Necrópole
(wh2_dlc09_tmb_outpostnorsca_major_5_coast)
Level 5
Necrópole
Necrópole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_5)
Level 5
Necrópole
Necrópole
(wh2_dlc09_tmb_settlement_major_coast_5)
Level 5
O Turbilhão
O Turbilhão
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Fossa Infernal (Ocupada) - Nível 5
Fossa Infernal (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_5)
Level 5
Pragaskaven (Ocupada) - Nível 5
Pragaskaven (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_5)
Level 5