Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Corte de Lybaras / Unidades / A Revoada de Djaf (Abutre)
A Revoada de Djaf (Abutre) Corte de LybarasCorte de Lybaras Infantaria Corpo a Corpo

A Revoada de Djaf (Abutre)

Os olhos aguçados do Abutre de Djaf detectam uma refeição ou um alvo da artilharia a grandes distâncias.

Abutres são terríveis aves de rapina desvivas. Eles parecem urubus mortos-vivos gigantes e devoram as carcaças daqueles que pereceram nas terras de Nehekhara. As asas destas criaturas são extensas e cobertas com penas tão negras quanto a meia-noite, que escurecem o céu e espalham a sombra da perdição sobre os moribundos agonizando no deserto. Estes pássaros mortos-vivos sentem cheiro de sangue a léguas de distância e são atraídos aos campos de guerra como mariposas diante do fogo. Onde há um Abutre planando, certamente há morte e carnificina. De acordo com as escrituras, eles eram feras sagradas e agentes de Ualatp, o Deus dos Necrófagos. Esta divindade com cabeça de urubu carregou os espíritos dos guerreiros mortos até o céu, para lutarem em batalhas infinitas contra os Demônios da escuridão. Tal crença levou a Seita Mortuária a enterrar os corpos dos Abutres nas necrópoles, sepultando milhares dentro das pirâmides dos Reis da Tumba nos idos de Nekhef I, cujo exército foi o primeiro a usar Abutres. Dentro destas carcaças anciãs, os Abutres voam pelo céu de Nehekhara em busca do próximo banquete.

A Revoada de Djaf (Abutre)

Unit Name

A Revoada de Djaf (Abutre)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Feras de Guerra Voadoras

Naval Unit Group

Feras de Guerra Voadoras

Soldiers

10

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

500

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

60

├ Melee Weapon

wh2_cld09_tmb_carrion_ror

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

45

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

22

Melee Defence

46

├ Base Defence

46

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_body_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

540

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror

├ Man Speed

80

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

532

Leadership (Base Morale)

50

HABILIDADES

  • A Morte Vem de Cima
    Está chovendo morte! Uma tempestade mortífera de caveiras cai dos céus estraçalhando ossos e espalhando estilhaços letais por todo lado.
  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Envio de Vanguarda
    Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • A Morte Vem de Cima
    No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1