A Revoada de Djaf (Abutre)
Os olhos aguçados do Abutre de Djaf detectam uma refeição ou um alvo da artilharia a grandes distâncias.Abutres são terríveis aves de rapina desvivas. Eles parecem urubus mortos-vivos gigantes e devoram as carcaças daqueles que pereceram nas terras de Nehekhara. As asas destas criaturas são extensas e cobertas com penas tão negras quanto a meia-noite, que escurecem o céu e espalham a sombra da perdição sobre os moribundos agonizando no deserto. Estes pássaros mortos-vivos sentem cheiro de sangue a léguas de distância e são atraídos aos campos de guerra como mariposas diante do fogo. Onde há um Abutre planando, certamente há morte e carnificina. De acordo com as escrituras, eles eram feras sagradas e agentes de Ualatp, o Deus dos Necrófagos. Esta divindade com cabeça de urubu carregou os espíritos dos guerreiros mortos até o céu, para lutarem em batalhas infinitas contra os Demônios da escuridão. Tal crença levou a Seita Mortuária a enterrar os corpos dos Abutres nas necrópoles, sepultando milhares dentro das pirâmides dos Reis da Tumba nos idos de Nekhef I, cujo exército foi o primeiro a usar Abutres. Dentro destas carcaças anciãs, os Abutres voam pelo céu de Nehekhara em busca do próximo banquete.
Unit Name A Revoada de Djaf (Abutre) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_carrion_ror |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Feras de Guerra Voadoras |
Naval Unit Group Feras de Guerra Voadoras |
Soldiers 10 |
Caste Fera de Guerra |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Melee Attack 38 |
60 |
├ Melee Weapon wh2_cld09_tmb_carrion_ror |
├ Melee Damage Base 15 |
├ Melee Damage Ap 45 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
45 |
├ Armour wh2_main_body_45 |
├ Armour Defence 45 |
└ Shield Armour 0 |
540 |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_flying_carrion_ror |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 532 |
Leadership (Base Morale) 50 |
HABILIDADES
- A Morte Vem de Cima
Está chovendo morte! Uma tempestade mortífera de caveiras cai dos céus estraçalhando ossos e espalhando estilhaços letais por todo lado. - Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. - Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis. - Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - A Morte Vem de Cima
No ar, esta unidade pode usar um ataque especial para causar dano a inimigos abaixo dela.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |