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Esfinge de Guerra Khemriana KhemriKhemri Infantaria Corpo a Corpo

Esfinge de Guerra Khemriana

No campo de guerra, é uma força de destruição monolítica: cada pisada medonha esmaga os tolos que a enfrentam.

Esfinges de Guerra Khemrianas são estátuas leoninas gigantes que rompem as fileiras inimigas, pisoteando-as como se fossem meros insetos impertinentes. Elas são praticamente imunes a dano, pois suas peles de pedra resistem a golpes devastadores. Qualquer ataque inferior a um golpe direto de uma máquina de guerra é ineficaz. No topo de cada Esfinge de Guerra há um dossel decorado, ocupado por diversos Guardas da Tumba. Estes guerreiros de elite conduzem todas as ações da montaria, como se ela fosse uma extensão de seus corpos mumificados. Do alto das Esfinges, eles usam enormes lanças de duas mãos para atacar os inimigos. As Esfinges de Guerra Khemrianas são oponentes aterrorizantes. Os inimigos que não fogem diante de tamanha imponência são esmagados pelas garras de pedra, ou despedaçados pelas presas afiadas. Contudo, isto é apenas uma fração do poder destrutivo destas criaturas. Quando uma Esfinge de Guerra se ergue diante de uma presa, o destino das vítimas está traçado. Ao desabar, o monstro leonino esmaga o chão com seus membros rochosos. A onda de choque resultante desta força devastadora derruba os inimigos, estraçalhando órgãos e desmantelando ossos. Aqueles que sobrevivem a este impacto cataclísmico são consumidos por uma cratera repleta de corpos destruídos. Contudo, não há esperança para qualquer coisa debaixo do exato ponto de impacto. Tudo que resta destes desafortunados é uma névoa fina e vermelha, que encharca os companheiros atônitos da vítima.

Esfinge de Guerra Khemriana

Unit Name

Esfinge de Guerra Khemriana

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_veh_khemrian_warsphinx_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_mon_khemrian_warsphinx_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Monstro

Naval Unit Group

Monstro

Soldiers

4

Caste

Monstro

Category

Fera de Guerra

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1800

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_warsphinx

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

15

Charge Bonus

64

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_dlc10_bone_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

9628

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_warsphinx_rider_360

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

9612

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_warsphinx

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_mon_warsphinx

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Construto
    Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Construto
    Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune a pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções
Esfinge de Guerra Khemriana Lv. 0 Esfinge de Guerra (Restaurada)
Esfinge de Guerra (Restaurada)
(wh2_dlc09_tmb_warsphinx_1)
Level 0
Guarnição Construções
Esfinge de Guerra Khemriana x 1 Altdorf (Ocupada) - Nível 5
Altdorf (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_altdorf_tmb_5)
Level 5
Penhasco Negro (Ocupado) - Nível 5
Penhasco Negro (Ocupado) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_black_crag_tmb_5)
Level 5
Drakenhof (Ocupada) - Nível 5
Drakenhof (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_castle_drakenhof_tmb_5)
Level 5
Couronne (Ocupada) - Nível 5
Couronne (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_couronne_tmb_5)
Level 5
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_eight_peaks_tmb_5)
Level 5
Vale de Gaia Ocupado - Nível 5
Vale de Gaia Ocupado - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_gaean_vale_tmb_5)
Level 5
Hexoatl (Ocupada) - Nível 5
Hexoatl (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_hexoatl_tmb_5)
Level 5
Itza (Ocupada) - Nível 5
Itza (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_itza_tmb_5)
Level 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
Karaz-a-Karak (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_karaz_a_karak_tmb_5)
Level 5
Kislev (Ocupada) - Nível 5
Kislev (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_kislev_tmb_5)
Level 5
Lothern (Ocupada) - Nível 5
Lothern (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_lothern_tmb_5)
Level 5
Miragliano (Ocupada) - Nível 5
Miragliano (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_miragliano_tmb_5)
Level 5
Naggarond (Ocupada) - Nível 5
Naggarond (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc09_special_settlement_naggarond_tmb_5)
Level 5
Pirâmide de Nagash - Glorificada
Pirâmide de Nagash - Glorificada
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_tmb_5)
Level 5
Maciço Orcal (Ocupado) - Nível 5
Maciço Orcal (Ocupado) - Nível 5
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_tmb_5)
Level 5
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 5
Tor Yvresse (Ocupada) - Nível 5
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_tmb_5)
Level 5
Forte Impenetrável
Forte Impenetrável
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Portão de Fortaleza Impenetrável
Portão de Fortaleza Impenetrável
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Sartosa Ocupada - Nível 5
Sartosa Ocupada - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_sartosa_tmb_5)
Level 5
O Despertar Ocupado - Nível 5
O Despertar Ocupado - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_tmb_5)
Level 5