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Porta-almas KhemriKhemri Carruagem

Porta-almas

Quando as almas são libertas, elas procuram não retornar até haver novas vítimas a serem atormentadas por toda a eternidade.

No coração de toda tumba dos imponentes reis, há um sarcófago cravado de hieróglifos e maledicências. Dentro deste túmulo se encontram as almas atormentadas dos desafortunados que incitaram a fúria de um Rei da Tumba. Há poderosas inscrições que aprisionam estas almas enquanto o sarcófago não for aberto. Quando o Porta-almas é aberto, uma luz ofuscante se espalha pelo campo de guerra em meio aos gritos das incontáveis almas que enfim se libertam dos sofrimentos do eterno confinamento. Estes espíritos mergulham e atravessam os corpos dos inimigos dos Reis da Tumba, deixando as vítimas em estado de profunda agonia à medida que suas vidas são drenadas até a última gota. Morrer desta forma é centenas de vezes pior do que uma morte física, pois as almas dos mortos também são aprisionadas pelo poder do sarcófago. Isto é que torna o Porta-almas uma arma devastadora: as vítimas sofrem uma prisão e castigo eternos.

Porta-almas

Unit Name

Porta-almas

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_art_casket_of_souls_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Artilharia Mágica

Naval Unit Group

Artilharia Mágica

Soldiers

1

Caste

Carruagem

Category

Máquina de Guerra

Class

Carruagem

Custo

1250

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Missile Damage

130

├ Missile Weapon

wh2_dlc09_tmb_casket_of_souls

├ Projectile

wh2_dlc09_casket_of_souls

├ Missile Damage

40

├ Missile Ap Damage

90

└ Base Reload Time

18

Accuracy

10

Range

440

Reload

10

Shots Per Minute

3.7

Ammunition

20

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_dlc09_tmb_veh_casket_of_souls

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

20

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_sword

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

14

├ Base Defence

14

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

3960

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3952

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Convenção de Poder
    Os Sacerdotes Liche podem usar o poder mágico que emana do Porta-almas para infundir seus encantamentos com uma porção desta energia.
  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Luz da Morte
    O Guardião do Porta-almas pode libertar alguns dos espíritos atormentados, presos dentro do ataúde. Não por misericórdia, mas para que as almas penadas infestem uma determinada área.