Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Seguidores de Nagash / Unidades / Sacerdote Liche (Morte) (Corcel Cadavérico)
Sacerdote Liche (Morte) (Corcel Cadavérico) Seguidores de NagashSeguidores de Nagash Comando

Sacerdote Liche (Morte) (Corcel Cadavérico)

O guardião da escola arcana lança terríveis maldições e invoca os vingativos espíritos do deserto para consumirem almas.

Sacerdotes Liche e Mestres de Necromancia são os integrantes imortais da Seita Mortuária de Nehekhara e detentores da chave para a Desvida. Eles conhecem os rituais necessários para atrair espíritos do Reino das Almas e vinculá-los a corpos de carne e osso. Eles são responsáveis por reanimar os Reis da Tumba (e suas cortes) e despertar os exércitos para a guerra. Sacerdotes Liche e Mestres de Necromancia também são os guardiões da escola arcana de Nehekhara. Eles invocam o poder dos deuses antigos por meio de encantamentos ritualísticos para abençoar os guerreiros dos Reis da Tumba, enchendo de energia mágica os ossos antigos. Além disso, eles dominam maldições terríveis, invocando espíritos vingativos do deserto para devorar as almas dos inimigos.

Sacerdote Liche (Morte) (Corcel Cadavérico)

Unit Name

Sacerdote Liche (Morte) (Corcel Cadavérico)

Main Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1

Land Unit Key

wh2_dlc09_tmb_cha_liche_priest_death_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

500

Custo de Recrutamento

0

Custo de Manutenção

0

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh2_dlc09_tmb_staff_hero

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_bone_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3948

├ Man Entity

wh2_dlc09_tmb_skeleton_infantry_hero_liche_priest

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

3932

├ Mount

wh2_dlc09_tmb_mnt_tomb_steed_hero

├ Mount Entity

wh2_dlc09_tmb_cav_skeletal_steed_hero

├ Mount Speed

76

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

60

HABILIDADES

  • Maldição de Khsar
    Os ventos fortes e cortantes do deserto perfuram tudo: armaduras, roupas e carne.
  • Desintegrando-se
    A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos.
  • Esfacelando-se
    No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.