Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Okręt złowieszczych wilków - Cmentarne Ghule
Okręt złowieszczych wilków - Cmentarne Ghule Sylvania (Imperia śmiertelnych)Sylvania (Imperia śmiertelnych) Okręty szturmowe

Okręt złowieszczych wilków - Cmentarne Ghule

placeholder

Cmentarne ghule nie są zbyt rozgarnięte, ale potrafią się bić – do walki używają szponów i prymitywnej broni.

Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).

(Cmentarne Ghule)
Cmentarne ghule to brzydkie, zgarbione istoty z zaledwie szczątkową inteligencją. Mają ziemistą, brudną skórę, dzikie i oszalałe spojrzenie, a ich usta są pełne ostrych zębów i toczonej piany. Cmentarne ghule ubrane są w łachmany, zdarte z ofiar i uzbrojone w złupioną, bądź zrobioną z resztek ofiar broń. Uzbrojenie nie jest im jednak potrzebne – ich długie szpony są wystarczająco groźne. Resztki gnijącego mięsa sprawiają, że najdrobniejsze zadrapanie wystarczy, by nabawić się od nich groźnej infekcji, która błyskawicznie opanuje całe ciało przeciwnika. Dieta ghuli, składająca się z gnijącego mięsa zapewnia im niezwykłą wytrzymałość.

Okręt złowieszczych wilków - Cmentarne Ghule

Unit Name

Okręt złowieszczych wilków - Cmentarne Ghule

Main Unit Key

wh_main_vmp_shp_direwolf_ship

Land Unit Key

wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls

Naval Unit Key

wh_main_vmp_shp_direwolf_ship

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

100

Caste

Typowy

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_medium_dummy

Ship Speed

Melee Attack

27

Weapon Strength (Weapon Damage)

40

├ Melee Weapon

wh_main_claws_ghouls

├ Melee Damage Base

36

├ Melee Damage Ap

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Armour Defence

10

└ Shield Armour

0

Health

63

├ Man Entity

wh_main_vmp_inf_ghoul_blood_dismembers

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

55

Leadership (Base Morale)

44

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses