Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Sylvania (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Heinrich Kemmler
Heinrich Kemmler Sylvania (Imperia śmiertelnych)Sylvania (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Heinrich Kemmler

Umarli odpowiadają na mój zew. Kiedy już zginiesz, też go usłyszysz!

Heinricha Kemmlera rozpala żądza władzy. Zrozumiawszy już w młodości, jakie ograniczenia narzuca nań śmiertelność, poświęcił życie pokonaniu śmierci. Wcześnie zaczął się parać nekromancją, dzięki czemu w wieku czterdziestu lat potrafił już wskrzeszać i podporządkowywać sobie trupy z całych cmentarzy.

Kemmler stał się wielkim nekromantą budzącym strach. Plądrował wszystkie znalezione wieże czarodziejów i starożytne świątynie, szukając mrocznych sekretów. Jego gwiazda świeciła wiele dziesięcioleci, ale ambitni rywale w końcu zjednoczyli się i rzucili go na kolana. Chociaż w końcu udało mu się odeprzeć ich atak zaklęciem zamętu, jego ciało osłabło, a umysł uległ zatraceniu.

Przez wiele lat Heinrich wędrował po świecie jako żebrak na skraju szaleństwa. Zrządzeniem losu odkrył grobowiec dawno zmarłego czempiona Chaosu pogrzebanego w ogromnym kurhanie, któremu pozornie nie było końca. To właśnie tu Kemmler zawiązał przymierze z bogami. To oni przywrócili mu dawną potęgę, a w zamian Heinrich miał zabijać i niszczyć w ich imieniu. Imię Liszmistrza ponownie sieje postrach pośród plebsu.

Heinrich Kemmler

Unit Name

Heinrich Kemmler

Main Unit Key

wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler

Land Unit Key

wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

400

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

340

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_staff_hero_kemmler

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

3808

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3800

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Powrót Nieśmierci
    Powstańcie! Nie słabnijcie! Nie padajcie! Powróćcie do życia!
  • Mistrz Umarłych
    Nekromanci mogą nie tylko dowodzić nieumarłymi, ale także czerpać moc z każdej duszy, która opuszcza ciała ich wrogów.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.
  • Pan Nieśmierci
    Liszmistrz wskrzesił tę zjawę, by wykonywała jego rozkazy, ale Krell w pierwszej kolejności służy Nagashowi...

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.