Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Skrzydlaty Maszkaron
Skrzydlaty Maszkaron Von Carstein (Imperia śmiertelnych)Von Carstein (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Skrzydlaty Maszkaron

Nurkujący Skrzydlaty Maszkaron wydaje z siebie przerażający okrzyk, siejąc zamęt i zniszczenie wśród wrogów.

Skrzydlaty Maszkaron to urzeczywistniony koszmar. Wypełniając wolę swojego pana, szybuje w chmurach nad polem bitwy na kostropatych skrzydłach. Jego rozkładające się ciało otwarte jest na działanie żywiołów, a organów nie pokrywa skóra. Umieszczony na porośniętej kępkami splątanego futra, kościstej szyi łeb kołysze się z boku na bok, gdy Maszkaron obserwuje ofiarę na równinie rozciągającej się pod nim. Najstraszniejszym aspektem Skrzydlatego Maszkarona jest jednak jego zabójczy wrzask. W procesie tworzenia tego potwora, magia nieśmierci przekształca prosty, choć niezwykle głośny hałas w falę nadprzyrodzonej mocy. Niektórzy twierdzą, że wrzask Skrzydlatego Maszkarona to w rzeczywistości krzyki dusz przeklętych, dobywające się z samego Królestwa Chaosu. Niewielkie ma to znaczenie dla ofiary Maszkarona, którą ten skoncentrowany atak dźwięku może momentalnie przyprawić o śmierć ze strachu. Maszkaron korzysta z wrzasku, by osłabić regiment wroga tuż przed uderzeniem, po czym zarzyna niedobitków zębami i pazurami.

Skrzydlaty Maszkaron

Unit Name

Skrzydlaty Maszkaron

Main Unit Key

wh_main_vmp_mon_terrorgheist

Land Unit Key

wh_main_vmp_mon_terrorgheist

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latający potwór

Naval Unit Group

Latający potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

2050

Koszt werbunku

2050

Koszt utrzymania

512

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_terrorgheist

├ Melee Damage Base

125

├ Melee Damage Ap

295

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

25

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

42

├ Base Defence

42

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_bone_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh_main_flying_terrorgheist_blood

├ Man Speed

65

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

40

Umiejętności

  • Wrzask Śmierci
    Przenikający pancerz i ciało przerażający wrzask Skrzydlatego Maszkarona przenika przez ofiary, miażdżąc ich kości i dusze, a także pozbawiaja je odwagi.
  • Regeneracja
    Istnieją stworzenia, które niezwykle szybko potrafią leczyć złamane kości i rany. To potężna zdolność, ale powstrzymuje ją ogień.
  • Rozpad
    Martwi nie spoczywają spokojnie w Starym Świecie. Przywołani przez wampiry i nekromantów nie mają już zmartwień typowych dla śmiertelników – wykonują tylko rozkazy swojego pana.
  • Dezintegracja
    Nieudane spętanie Mrocznej Magii. Zarówno fragmenty ciał, jak i nekromantyczna energia opadają ze zwłok, przez co te zmieniają się w pył.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • {{tr:wh2_dlc09_undead_description}}

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Budynki
Skrzydlaty Maszkaron Lv. 0 Legowiska Clar Karond
Legowiska Clar Karond
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_vmp)
Level 0
Leże Skrzydlatych Maszkaronów
Leże Skrzydlatych Maszkaronów
(wh2_main_vmp_terrorgheists_1)
Level 0
Garnizon Budynki
Skrzydlaty Maszkaron x 1 Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
Zamek Drakenhof (mroczny zamek)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_5_vmp)
Level 5
Wieża Krwawozębego
Wieża Krwawozębego
(wh2_dlc15_special_fortress_of_vorag_tower_of_the_bloodytooth_vmp)
Level 0
Smocze groby
Smocze groby
(wh2_dlc15_special_graves_of_the_dragons_vmp)
Level 0
Legowiska Clar Karond
Legowiska Clar Karond
(wh2_main_special_clar_karond_lairs_vmp)
Level 0
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_vmp_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_vmp_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_vmp_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_vmp_5)
Level 5
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_vmp_5)
Level 5
Krypta Nagasha
Krypta Nagasha
(wh2_main_special_pyramid_of_nagash_vmp)
Level 0