Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Łaaa! Dzikusów (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Debeściaki Dzikich Orkuf
Debeściaki Dzikich Orkuf Łaaa! Dzikusów (Imperia śmiertelnych)Łaaa! Dzikusów (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Debeściaki Dzikich Orkuf

Dzikie orki są wyjątkowo groźnym przeciwnikiem. A jeśli towarzyszą im debeściaki, walka szybko staje się jeszcze bardziej zaciekła.

Dzikie orki nie tylko wyglądają na zdziczałe, ale też wpadają przed bitwą w krwiożerczy szał, waląc w bębny i śpiewając. Chociaż inni zielonoskórzy uważają ich zwyczaje za dziwaczne, panuje zgoda, że są zaciekłymi wojownikami. W walce z entuzjazmem naparzają wrogów maczugami, kamiennymi toporami czy włóczniami o krzemiennych grotach. Niektóre używają nawet łuków, strzelając do wrogów prymitywnymi strzałami. Znane są też z używania taktyki „wielkiego dźgania”, kiedy to dwa z nich używają wyjątkowo wielkiej włóczni. Tradycyjnie wykorzystywano ją do polowań, gdyż ziemie orków zamieszkiwały ogromne jaszczury. Dzikie orki twierdzą, że w tamtych czasach „orki były orki, a bestie była duża!”. Niektóre plemiona posiadają gromadę dzikich debeściaków, najwaleczniejszych wojowników, pomalowanych w dziwaczne barwy wojenne lub obwieszonych pomarszczonymi trofeami lub fetyszami.

Debeściaki Dzikich Orkuf

Unit Name

Debeściaki Dzikich Orkuf

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z toporami

Naval Unit Group

Piechota z toporami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

900

Koszt werbunku

900

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh_main_grn_choppa_dual_big_uns

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

8

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

34

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

108

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns_blood_dismembers

├ Man Speed

37

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

100

Leadership (Base Morale)

68

Umiejętności

  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Wienksze i tfardsze
    Debeściaki to najcięższe, najsilniejsze i najgroźniejsze orki i z radością udowadniają to przeciwnikom wszystkich rozmiarów.
  • Barwy wojenne
    Kolorowe tatuaże zapewniają dzikim orkom odporność fizyczną, zmniejszającą obrażenia otrzymywane od niemagicznych ataków.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Wymaga Budynki
Debeściaki Dzikich Orkuf Lv. 0 Arena walk
Arena walk
(wh_main_horde_savage_military_3)
Level 2
Arena walk
Arena walk
(wh_main_savage_military_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Debeściaki Dzikich Orkuf x 2 Obóz dzikich orków
Obóz dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Obóz dzikich orków
Obóz dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Zastęp dzikich orków
Zastęp dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Zastęp dzikich orków
Zastęp dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Obóz dzikich orków
Obóz dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_minor_2)
Level 2
Obóz dzikich orków
Obóz dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_minor_2_coast)
Level 2
Zastęp dzikich orków
Zastęp dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Zastęp dzikich orków
Zastęp dzikich orków
(wh_main_savage_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Obós dzikich orkuf
Obós dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_2)
Level 2
Obós dzikich orkuf
Obós dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_2_coast)
Level 2
Zastęp dzikich orkuf
Zastęp dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_3)
Level 3
Zastęp dzikich orkuf
Zastęp dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_major_3_coast)
Level 3
Obós dzikich orkuf
Obós dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_minor_2)
Level 2
Obós dzikich orkuf
Obós dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Zastęp dzikich orkuf
Zastęp dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_minor_3)
Level 3
Zastęp dzikich orkuf
Zastęp dzikich orkuf
(wh_main_savage_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Czarna Grań (obós dzikich orkuf)
Czarna Grań (obós dzikich orkuf)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_savage)
Level 2
Czarna Grań (zastęp dzikich orkuf)
Czarna Grań (zastęp dzikich orkuf)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_savage)
Level 3
Karak Osiem Szczytów (obóz dzikich orkuf)
Karak Osiem Szczytów (obóz dzikich orkuf)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_savage)
Level 2
Zajęty Karaz-a-Karak (obós dzikich orkuf)
Zajęty Karaz-a-Karak (obós dzikich orkuf)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_2_savage)
Level 2
Zajęty Karaz-a-Karak (zastęp dzikich orkuf)
Zajęty Karaz-a-Karak (zastęp dzikich orkuf)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_savage)
Level 3
Zajęta piramida Nagasha (obóz dzikich orków)
Zajęta piramida Nagasha (obóz dzikich orków)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_savage_2)
Level 2
Zajęta piramida Nagasha (zastęp dzikich orków)
Zajęta piramida Nagasha (zastęp dzikich orków)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_savage_3)
Level 3
Posterunek leśny (obós dzikich orkuf)
Posterunek leśny (obós dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_2)
Level 2
Posterunek leśny (zastęp dzikich orkuf)
Posterunek leśny (zastęp dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_savage_3)
Level 3
Złupiony Zamek Drakenhof poziom 2
Złupiony Zamek Drakenhof poziom 2
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_2)
Level 2
Złupiony Zamek Drakenhof poziom 3
Złupiony Zamek Drakenhof poziom 3
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_savage_3)
Level 3
Złupione Couronne poziom 2
Złupione Couronne poziom 2
(wh2_main_special_settlement_couronne_savage_2)
Level 2
Złupione Couronne poziom 3
Złupione Couronne poziom 3
(wh2_main_special_settlement_couronne_savage_3)
Level 3
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 2)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_2)
Level 2
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_savage_3)
Level 3
Złupione Hexoatl poziom 2
Złupione Hexoatl poziom 2
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_2)
Level 2
Złupione Hexoatl poziom 3
Złupione Hexoatl poziom 3
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_savage_3)
Level 3
Złupione Itza poziom 2
Złupione Itza poziom 2
(wh2_main_special_settlement_itza_savage_2)
Level 2
Złupione Itza poziom 3
Złupione Itza poziom 3
(wh2_main_special_settlement_itza_savage_3)
Level 3
Zajęte Khemri (obóz dzikich orkuf)
Zajęte Khemri (obóz dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_2)
Level 2
Zajęte Khemri (zastęp dzikich orkuf)
Zajęte Khemri (zastęp dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_khemri_savage_3)
Level 3
Złupiony Kislev poziom 2
Złupiony Kislev poziom 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_savage_2)
Level 2
Złupiony Kislev poziom 3
Złupiony Kislev poziom 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_savage_3)
Level 3
Zajęta Konquata (obóz dzikich orkuf)
Zajęta Konquata (obóz dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_2)
Level 2
Zajęta Konquata (zastęp dzikich orkuf)
Zajęta Konquata (zastęp dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_konquata_savage_3)
Level 3
Zajęta Lahmia (obóz dzikich orkuf)
Zajęta Lahmia (obóz dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_2)
Level 2
Zajęta Lahmia (zastęp dzikich orkuf)
Zajęta Lahmia (zastęp dzikich orkuf)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_savage_3)
Level 3
Złupiony Lothern poziom 2
Złupiony Lothern poziom 2
(wh2_main_special_settlement_lothern_savage_2)
Level 2
Złupiony Lothern poziom 3
Złupiony Lothern poziom 3
(wh2_main_special_settlement_lothern_savage_3)
Level 3
Złupione Miragliano poziom 2
Złupione Miragliano poziom 2
(wh2_main_special_settlement_miragliano_savage_2)
Level 2
Złupione Miragliano poziom 3
Złupione Miragliano poziom 3
(wh2_main_special_settlement_miragliano_savage_3)
Level 3
Złupiony Naggarond poziom 2
Złupiony Naggarond poziom 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_savage_2)
Level 2
Złupiony Naggarond poziom 3
Złupiony Naggarond poziom 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_savage_3)
Level 3
Złupiony Lothern poziom 2
Złupiony Lothern poziom 2
(wh2_main_special_settlement_sartosa_savage_2)
Level 2
Złupiony Lothern poziom 3
Złupiony Lothern poziom 3
(wh2_main_special_settlement_sartosa_savage_3)
Level 3
Złupiony Lothern poziom 2
Złupiony Lothern poziom 2
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_savage_2)
Level 2
Złupiony Lothern poziom 3
Złupiony Lothern poziom 3
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_savage_3)
Level 3
Debeściaki Dzikich Orkuf x 1 Karak Osiem Szczytów (zastęp dzikich orkuf)
Karak Osiem Szczytów (zastęp dzikich orkuf)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_savage)
Level 3
Debeściaki Dzikich Orkuf x 6 Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_2)
Level 2
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
Zajęte Massif Orcal (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_savage_3)
Level 3
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 2.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_savage_2)
Level 2
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 3.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_savage_3)
Level 3
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych