Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Nocne Gobliny
Nocne Gobliny Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Nocne Gobliny

Nocne gobliny prowadzą szybkie najazdy – przytłaczają wroga i urządzają na niego zasadzki.

Nocne gobliny świetnie radzą sobie w swoim podziemnym środowisku. Osiągają różne rozmiary, ale są raczej mikre, przez co potrafią szybko poruszać się po niskich jaskiniach. Nocne gobliny odróżniają się od reszty zielonoskórych noszonymi przez siebie ciemnymi płaszczami z kapturami, które mają pomóc wtopić się w mrok panujący pod ziemią, i chronią je przed znienawidzonym światłem słonecznym. Jeśli mogą, opuszczają swoje podziemne jamy tylko nocą lub gdy słońce zasłaniają chmury lub zaklęcia. Kiedy się pojawiają, przeprowadzają skuteczne najazdy i zasadzają się na podróżnych na przełęczach górskich. Są zaciekłymi wrogami krasnoludów – obie rasy mają za sobą historię walk na górskich szczytach i pod ziemią.

Nocne Gobliny

Unit Name

Nocne Gobliny

Main Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblins

Land Unit Key

wh_main_grn_inf_night_goblins

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

160

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

27

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

24

├ Base Defence

24

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

55

Health

56

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_night_goblin_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

48

Leadership (Base Morale)

44

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Niska dyscyplina
    Ta jednostka ma niską lorda lub innych jednostek poprawiających morale.
  • Zatrute ataki
    Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
  • Mięso armatnie
    Rozbicie jednostki z cechą „Mięso armatnie” nie zmniejsza dyscypliny przyjaznych jej jednostek, chyba że również posiadają tę cechę.
Wymaga Budynki
Nocne Gobliny Lv. 0 Arena walk
Arena walk
(wh_main_grn_military_3)
Level 2
Koszary czarnych orkuf
Koszary czarnych orkuf
(wh_main_grn_military_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Nocne Gobliny x 2 Fort zielonoskórych
Fort zielonoskórych
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Fort zielonoskórych
Fort zielonoskórych
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Fort zielonoskórych
Fort zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_major_4)
Level 4
Fort zielonoskórych
Fort zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_major_4_coast)
Level 4
Karak Osiem Szczytów (kryjówka zielonoskórych)
Karak Osiem Szczytów (kryjówka zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_1_grn)
Level 1
Karak Osiem Szczytów (obóz zielonoskórych)
Karak Osiem Szczytów (obóz zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_2_grn)
Level 2
Karak Osiem Szczytów (obozowisko zielonoskórych)
Karak Osiem Szczytów (obozowisko zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_3_grn)
Level 3
Karak Osiem Szczytów (fort zielonoskórych)
Karak Osiem Szczytów (fort zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_4_grn)
Level 4
Karak Osiem Szczytów (twierdza zielonoskórych)
Karak Osiem Szczytów (twierdza zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_eight_peaks_5_grn)
Level 5
Zajęty Karaz-a-Karak (fort zielonoskórych)
Zajęty Karaz-a-Karak (fort zielonoskórych)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_grn)
Level 4
Zajęta piramida Nagasha (fort zielonoskórych)
Zajęta piramida Nagasha (fort zielonoskórych)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_grn_4)
Level 4
Massif Orcal (fort zielonoskórych)
Massif Orcal (fort zielonoskórych)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_grn_4)
Level 4
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
Zajęte Tor Yvresse (poziom 4.)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_grn_4)
Level 4
Garnizon posterunku
Garnizon posterunku
(wh2_main_grn_defence_norsca_1)
Level 0
Złupiony Altdorf poziom 4
Złupiony Altdorf poziom 4
(wh2_main_special_settlement_altdorf_grn_4)
Level 4
Posterunek leśny (fort zielonoskórych)
Posterunek leśny (fort zielonoskórych)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_grn_4)
Level 4
Złupiony Zamek Drakenhof poziom 4
Złupiony Zamek Drakenhof poziom 4
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_grn_4)
Level 4
Złupione Couronne poziom 4
Złupione Couronne poziom 4
(wh2_main_special_settlement_couronne_grn_4)
Level 4
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
Zajęta Dolina Gaean (Poziom 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_grn_4)
Level 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
Zajęta Piekielna Otchłań poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Złupione Hexoatl poziom 4
Złupione Hexoatl poziom 4
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_grn_4)
Level 4
Złupione Itza poziom 4
Złupione Itza poziom 4
(wh2_main_special_settlement_itza_grn_4)
Level 4
Zajęte Khemri (fort zielonoskórych)
Zajęte Khemri (fort zielonoskórych)
(wh2_main_special_settlement_khemri_grn_4)
Level 4
Złupiony Kislev poziom 4
Złupiony Kislev poziom 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_grn_4)
Level 4
Zajęta Konquata (fort zielonoskórych)
Zajęta Konquata (fort zielonoskórych)
(wh2_main_special_settlement_konquata_grn_4)
Level 4
Zajęta Lahmia (fort zielonoskórych)
Zajęta Lahmia (fort zielonoskórych)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_4)
Level 4
Złupiony Lothern poziom 4
Złupiony Lothern poziom 4
(wh2_main_special_settlement_lothern_grn_4)
Level 4
Złupione Miragliano poziom 4
Złupione Miragliano poziom 4
(wh2_main_special_settlement_miragliano_grn_4)
Level 4
Złupiony Naggarond poziom 4
Złupiony Naggarond poziom 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_4)
Level 4
Zajęta Sartosa poziom 4
Zajęta Sartosa poziom 4
(wh2_main_special_settlement_sartosa_grn_4)
Level 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
Zajęte Skavenblight poziom 4
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
Zajęte Przebudzenie poziom 4
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_grn_4)
Level 4
Frakcje z dostępem
Oko Wiru
Imperia śmiertelnych