Volkmar Ponury (Bitewny ołtarz Sigmara)
Cała jego osoba skupiona jest wokół misji powstrzymania zła.Volkmar Ponury przewodzi Kultowi Sigmara i jest najbardziej wpływowym religijnym przywódcą w Imperium. Jest pobożnym i przewidującym człowiekiem, całkowicie oddanym idei zniszczenia wszelkich form Chaosu. Gdy Wielki Teogonista prowadzi armię do bitwy, używa najczęściej majestatycznego Ołtarzu Bojowego Sigmara, zachęcając zgromadzonych wokół żołnierzy do niezwykle heroicznych czynów i do niszczenia sług Chaosu z pomocą boskiej siły. Volkmar sieje zniszczenie na polu bitwy, gdyż działa przez niego moc samego Sigmara. Powiadają, że dusza Volkmara jest wykuta ze stali, a walka z nikczemnym wpływem Chaosu stanowi samą istotę jego jestestwa.
Unit Name Volkmar Ponury (Bitewny ołtarz Sigmara) |
Main Unit Key wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_1 |
Land Unit Key wh_dlc04_emp_cha_volkmar_the_grim_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Magiczny rydwan |
Naval Unit Group Magiczny rydwan |
Soldiers 2 |
Caste Lord |
Category Machina wojenna |
Class Dowództwo |
Koszt 1550 |
Koszt werbunku 1550 |
Koszt utrzymania 387 |
0 |
├ Engine wh_dlc04_emp_veh_war_altar |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
245 |
├ Melee Weapon wh_dlc04_emp_hammer_volkmar_altar |
├ Melee Damage Base 165 |
├ Melee Damage Ap 80 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 15 |
Charge Bonus 50 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
6616 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 6600 |
├ Mount wh_dlc04_emp_warhorse_armoured_war_altar |
├ Mount Entity wh_main_emp_luminark_draught_blood |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Boska Moc
Łaska Sigmara jest tak wielka, że wrogowie boją się atakować kogoś o takiej świetności. - Wygnanie
Strzeżcie się, pomioty ciemności, bowiem mag rzuca kulę czystego światła, aby wygnać wrogów białej magii. - Wielki Młot Sigmara
Kapłan bitewny przywołuje Sigmara, aby nasycił go odrobiną boskiej siły. Moc zawarta w jego młocie świeci jasnym światłem! - Wielka Tarcza Wiary
Wiara kapłana bitewnego przejawia się w formie tarczy twardej niczym wykuta w zamku stal. - Wielki Pożar Duszy
Modlitwa bitewna, która otacza kapłana bitewnego świętym białym ogniem, przypala wrogów Sigmara. - Błogosławieństwo
Kapłan Bitewny udziela błogosławieństwa Młotodzierżcy dzielnym wojownikom znajdującym się w pobliżu.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Niezłomność
Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.
Wady i zalety
- Modlitwy bitewne
Ta jednostka może nauczyć się modlitw, które wzmocnią siły sojuszników i osłabią wrogów. - Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Niezłomność
Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.