Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Bursztynowy Czarodziej
Bursztynowy Czarodziej Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Bursztynowy Czarodziej

Bursztynowy Czarodziej przewodzi Domenie Bestii, przywołując siły natury przeciw wrogowi.

Czarodzieje z Bursztynowego Zakonu używają symbolu strzały i praktykują Domenę Bestii, której dźwięki przywodzą na myśl krzyk orła niosący się na wietrze Ghur. Bursztynowi czarodzieje słyną z prymitywnego wyglądu. Ich włosy są długie i rozczochrane, a ciała są odziane w futra ozdobione kośćmi, piórami, kawałkami bursztynu i prostymi talizmanami. Tylko nieliczni czarodzieje nie uginają się pod wpływem Bursztynowej Magii, jest to bowiem sztuka zwierzęcych umysłów i dzikich miejsc, które nie mają związku z cywilizacją. Moc wiatru Ghur jest największa w myślach nieujarzmionych istot, w związku z czym bursztynowi czarodzieje mogą się komunikować z różnymi rodzajami zwierząt. Potrafią również przejmować siłę najpotężniejszych bestii i wzbudzać pierwotny strach u innych.

Bursztynowy Czarodziej

Unit Name

Bursztynowy Czarodziej

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota dystansowa

Class

Dowództwo

Koszt

250

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

50

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3420

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3412

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.