Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Reikland (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Boris Todbringer (Imperialny pegaz)
Boris Todbringer (Imperialny pegaz) Reikland (Imperia śmiertelnych)Reikland (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Boris Todbringer (Imperialny pegaz)

Boris Todbringer to człowiek, który konsekwentnie dąży do zamierzonego celu: wytrzebić dziką sforę bestii Khazraka.

Choć Boris Todbringer jest zwolennikiem mówienia bolesnej prawdy i podejmowania zdecydowanych działań, w wyborach na Imperatora w 2502 r. został pokonany przez „bezrozumnego młokosa”, czyli Karla Franza i jego sojuszników. Znalazłszy się w cieniu Kultu Sigmara i utraciwszy szansę na tron, Todbringer pieklił się na nowo wybranego Imperatora, dopóki najazdy zwierzoludzi na Drakwald nie przypomniały mu o tym, że jego święte obowiązki są znacznie ważniejsze niż jakieś polityczne utarczki, bez względu na to, jak bardzo ucierpiał na nich jego status. Boris Todbringer traktuje każde wyzwanie poważnie, podobnie jak inni mieszkańcy Middenheimu i ludzie Ulryka, wypowiedział więc zwierzoludziom i ich przywódcy Khazrakowi wojnę totalną. Ich waśnie z czasem trafiły do legend; któregoś razu Boris wyłupał oko Khazrakowi, który później odpłacił mu pięknym za nadobne. Zaciekła walka sprawiła, że Todbringer puścił w niepamięć polityczne spory z Altdorfem na rzecz istotniejszej rzeczy – wyplenienia zła z Drakwaldu, pozornie niewykonalnego zadania, którego celem było oczyszczenie lasu z bestii i zapewnienie bezpieczeństwa na granicach Imperium.

Boris Todbringer (Imperialny pegaz)

Unit Name

Boris Todbringer (Imperialny pegaz)

Main Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_2

Land Unit Key

wh_dlc03_emp_cha_boris_todbringer_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca kawaleria

Naval Unit Group

Latająca kawaleria

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

1350

Koszt werbunku

1350

Koszt utrzymania

337

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

430

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_hero_general

├ Melee Damage Base

290

├ Melee Damage Ap

140

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

80

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

5200

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5184

├ Mount

wh_main_emp_mnt_pegasus

├ Mount Entity

wh_main_flying_pegasus_hero_blood

├ Mount Speed

65

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Zmiażdż Słabych
    Kiedy znajdą się w zasięgu Todbringera, wrogowie o słabym morale otrzymają dodatkowe kary do walki w zwarciu.
  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
  • Trzymać Szyk!
    Dowódcy, warcząc, wydają rozkazy swym podkomendnym i wymagają od nich bezwzględnego posłuszeństwa.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Ekspert walki w zwarciu
    Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki przeciw nim spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.