Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Kusznicy z wielką bronią
Kusznicy z wielką bronią Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Piechota dystansowa

Kusznicy z wielką bronią

Te krasnoludy wolą walczyć na dystans, ale nie należy lekceważyć ich w zwarciu.

Kiedy klany ruszają do boju, niektóre krasnoludy formują jednostki kuszników. Mają one ostrzeliwać wrogów gradem bełtów, co też czynią z wielkim zapałem. Kusznicy przerzedzają szeregi przeciwnika, karzą tych, którzy chcą oflankować trzon sojuszniczych wojsk i walczą z innymi armiami zasięgowymi. Krasnoludy nigdy nie przepadały za łukami, głównie dlatego, że nie pasują do ich krępej budowy, ale są też średnio skuteczne podczas walk w tunelach. Potężne krasnoludzkie kusze przebijają zasięgiem goblińskie łuki i są dość potężne, by szerzyć spustoszenie wśród lekko opancerzonych wrogów. Kusznicy wystrzeliwują salwy bełtów z typową krasnoludzką precyzją, przeładowują i strzelają ponownie. Dzięki ciężkim pancerzom i własnej wytrzymałości bardzo rzadko zdarza się, że przeciwnik (nawet jeśli jest lepszym strzelcem niż krasnoludy) wygrywa starcie zasięgowe z jednostką kuszników. Oczywiście, jeśli ktoś zbliży się na tyle, by zaatakować ich w zwarciu, przekona się, że z równym zapałem posługują się toporami. Chociaż coraz większą popularnością wśród krasnoludów cieszy się muszkiet, nie wyparł on jeszcze kuszy. Wiele klanów preferuje ją ze względu na większy zasięg, a sporo konserwatystów boczy się po prostu na postęp technologiczny i fakt, że przy napinaniu jej trzeba się należycie namęczyć w przeciwieństwie do broni palnej. Biedniejsze klany sarkają też na koszt wytworzenia prochu.

Kusznicy z wielką bronią

Unit Name

Kusznicy z wielką bronią

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_quarrellers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

80

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

600

Koszt werbunku

600

Koszt utrzymania

150

Missile Damage

24

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_crossbow

├ Projectile

wh_dwf_crossow_bolt

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

13

Accuracy

10

Range

160

Reload

10

Shots Per Minute

5.1

Ammunition

22

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great_quarreller

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

80

├ Armour

wh2_main_chainmail_80

├ Armour Defence

80

└ Shield Armour

0

Health

70

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

62

Leadership (Base Morale)

64

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Niezła walka w zwarciu
    Choć jest to głównie jednostka dalekiego zasięgu lub rzucająca zaklęcia, dobrze sobie radzi także w walkach w zwarciu.
  • Przebicie pancerza w zwarciu
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Wymaga Budynki
Kusznicy z wielką bronią Lv. 0 Koszary klanu
Koszary klanu
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Sala musztry
Sala musztry
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Garnizon Budynki
Kusznicy z wielką bronią x 3 Izba straży
Izba straży
(wh_main_dwf_garrison_1)
Level 0
Sala straży
Sala straży
(wh_main_dwf_garrison_2)
Level 1
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
Karaz-a-Karak (krasnoludzka forteca)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_3_dwf)
Level 3
Karaz-a-Karak (twierdza krasnoludów)
Karaz-a-Karak (twierdza krasnoludów)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_4_dwf)
Level 4
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
Karaz-a-Karak (wielka twierdza)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf)
Level 5
Garnizon posterunku
Garnizon posterunku
(wh2_main_dwf_defence_norsca_1)
Level 0
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_3)
Level 3
Duża zajęta elfia kolonia
Duża zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_4)
Level 4
Zajęta elfia kolonia
Zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_3)
Level 3
Kusznicy z wielką bronią x 2 Brama
Brama
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Wzmocniona brama
Wzmocniona brama
(wh_main_dwf_wall_2)
Level 1
Wielki fort
Wielki fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Imponujący fort
Imponujący fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Niezdobyty fort
Niezdobyty fort
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Wielka brama fortecy
Wielka brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Imponująca brama fortecy
Imponująca brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Niezdobyta brama fortecy
Niezdobyta brama fortecy
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
Kwitnąca zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5