Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Zabójcy Gigantów
Zabójcy Gigantów Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Zabójcy Gigantów

Wielcy wojownicy i Szukający Śmierci, których dosięgła śmierć… nawet z rąk olbrzymów.

Zabójcy to najdziwniejsze i najgroźniejsze spośród krasnoludów. To nietypowe istoty, pragnące własnej zagłady, poświęcające się w pełni walkom, które stanowią całe ich życie. Składają poważną przysięgę Kultu Zabójców, która zobowiązuje ich do szukania śmierci w boju z rąk jak najgroźniejszego przeciwnika. Następnie golą swoje głowy poza charakterystycznym „czubem” włosów, które farbują na jaskrawe kolory i usztywniają, by był jeszcze bardziej widoczny. Wtedy ruszają na poszukiwanie chwalebnej śmierci, biorąc na cel potężne istoty, takie jak trolle, ogry czy nawet olbrzymy. W czasie wojny Zabójcy często wyłaniają się z dziczy, by dołączyć do zastępu, wykorzystując swe umiejętności w krasnoludzkiej sprawie. Wiele trudnych wojen wygrano dzięki zaciekłości i determinacji Zabójców. Chociaż wolą walczyć z potężnymi monstrami, w czasie potrzeby zwracają swe topory przeciwko każdemu wrogowi. Nawet jeśli są ranni i zmęczeni po ciężkim boju, dają sobie tylko chwilę wytchnienia na zaspokojenie pragnienia i wracają do poszukiwania śmierci.

Zabójcy Gigantów

Unit Name

Zabójcy Gigantów

Main Unit Key

wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers

Land Unit Key

wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Naval Unit Group

Piechota z wielkimi toporami

Soldiers

80

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1200

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

48

Weapon Strength (Weapon Damage)

50

├ Melee Weapon

wh_dlc10_dwf_slayer_axe_great

├ Melee Damage Base

15

├ Melee Damage Ap

35

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

30

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Armour Defence

0

└ Shield Armour

0

Health

118

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

110

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

  • Śmiertelny cios
    Wojownik ten obdarzony jest taką siłą, że zadany przez niego cios z pewnością będzie śmiertelny!

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Szybki marsz (jak na krasnoluda)
    Choć krasnoludy nie należą do najzwinniejszych mieszkańców Starego Świata, potrafią poruszać się bardzo szybko, gdy nie spowalnia ich ciężki pancerz.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Śmiertelny Cios
    Niektóre jednostki zawsze walczą do samego końca, a czasem nawet po śmierci! W obliczu zbliżającego się końca zaczynają przelewać krew z jeszcze większym zacięciem. Gdy ta jednostka ginie podczas walki w zwarciu, zadaje ostatni cios.
Wymaga Budynki
Zabójcy Gigantów Lv. 0 Posąg Grimnira
Posąg Grimnira
(wh_main_dwf_slayer_2)
Level 1
Wielka kaplica Zabójców w Karak Kadrin
Wielka kaplica Zabójców w Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Posąg ku czci Grimnira w Karak Kadrin
Posąg ku czci Grimnira w Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Garnizon Budynki
Zabójcy Gigantów x 4 Wielka kaplica Zabójców w Karak Kadrin
Wielka kaplica Zabójców w Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine)
Level 2
Zabójcy Gigantów x 2 Posąg ku czci Grimnira w Karak Kadrin
Posąg ku czci Grimnira w Karak Kadrin
(wh_main_special_great_slayer_shrine_2)
Level 1
Zrujnowane kamienie Ogham
Zrujnowane kamienie Ogham
(wh2_twa03_special_ogham_stones_1)
Level 0
Kamienie Ogham
Kamienie Ogham
(wh2_twa03_special_ogham_stones_2)
Level 1
Nasycone mocą kamienie Ogham
Nasycone mocą kamienie Ogham
(wh2_twa03_special_ogham_stones_3)
Level 2