Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Pancernik - Gwardziści
Pancernik - Gwardziści Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Okręty szturmowe

Pancernik - Gwardziści

placeholder

Gwardziści to elitarni wojownicy zaprawieni w bojach, którzy ruszają do walki z młotami bojowymi w dłoni.

Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).

(Gwardziści)
Najlepszymi wojownikami w krasnoludzkiej twierdzy są gwardziści. To wojowie, pochodzący z różnych jednostek, a czasem nawet klanów, którzy sprawdzili się w wielu bojach, dowodząc nie tylko wielkiej siły i umiejętności bojowych, ale i lojalności oraz odwagi. Tworzą potężną jednostkę szturmową, miażdżącą wrogie formacje niczym cios młota. Uzbrojeni w ciężkie, wypolerowane krasnoludzkie kolczugi gwardziści ruszają do boju, wymachując swymi ogromnymi toporami z taką siłą, że tylko czarodziejska lub piekielna zbroja jest w stanie ochronić przed ciosem. Ich atakom towarzyszą rozpryski szczątek, takich jak pęknięte tarcze, odłamki pancerzy czy nawet kończyny lub głowy oderwane przez siłę uderzenia młota. Zdarzało się, że całe armie krasnoludów wiwatowały, widząc jak ogromne młoty unoszą się i spadają wokół chorągwi króla, wydając z siebie dźwięki podobne to tych, które można usłyszeć w ogromnych kuźniach.

Pancernik - Gwardziści

Unit Name

Pancernik - Gwardziści

Main Unit Key

wh_main_dwf_shp_ironclad

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_hammerers

Naval Unit Key

wh_main_dwf_shp_ironclad

Land Unit Group

Piechota z mieczami

Naval Unit Group

Piechota z mieczami

Soldiers

100

Caste

Typowy

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Ship Health

└ Ship

wh_main_ship_medium_dummy

Ship Speed

Melee Attack

46

Weapon Strength (Weapon Damage)

55

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_hammerers

├ Melee Damage Base

14

├ Melee Damage Ap

41

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

24

Melee Defence

35

├ Base Defence

35

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

100

├ Armour

wh2_main_chainmail_100

├ Armour Defence

100

└ Shield Armour

0

Health

92

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_hammerers_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

84

Leadership (Base Morale)

80

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

No Strengths and Weaknesses