Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi
Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Piechota dystansowa

Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi

Żelazne smoki używają smokodział, które strzelają zabójczymi torpedami.

Zaciekłe bitwy toczone przez krasnoludy pod powierzchnią ziemi w obronie twierdz stają się coraz trudniejsze, gdyż ich przeciwnicy wymyślają coraz bardziej diaboliczne sposoby walki. Krasnoludzka odwaga oraz runiczna broń i pancerze pozwoliły odeprzeć niejeden atak, ale wróg potrafi się przystosować. Gdy skaveni natkną się w korytarzu na blokadę żelaznych rębaczy, sięgają po przerażające miotacze spacz-ognia, granaty z gazem lub najeżone ostrzami machiny bojowe. Nocne gobliny wysyłają przeciw nim oszołomionych grzybami fanatyków uzbrojonych w żelazne kule na łańcuchach, jaskiniowe paszczaki i zgraje trolli. Krasnoludy płacą wysoką cenę za każde zwycięstwo. Gildia Inżynierów postanowiła temu zaradzić, konstruując smokodziało – broń plującą we wrogów piekielnie gorącym alchemicznym ogniem. Jego niewielki zasięg w pełni rekompensuje siła rażenia. Jedna salwa oddziału wyposażonego w smokodziała wystarczy na rozwścieczoną szarżę maglownicy. Żelaźni rębacze, którzy wykazali się smykałką do obsługi smokodziała, przeszli specjalne szkolenie, po czym utworzono z nich nowe jednostki. Podczas pierwszych prób nawet zbroja z gromrilu z ledwością chroniła wojowników przed wysoką temperaturą ognistych podmuchów. Kowale run pomogli stworzyć dla nich specjalne pancerze opatrzone runami ochronnymi, używanymi zwykle do pracy w ogromnych kuźniach rozgrzanych do granic możliwości. Obecnie żelaźni rębacze stosują nową taktykę przeciw wrogom zdolnym rozbić ich szeregi. Po prostu się rozstępują, pozwalając żelaznym smokom przejść do przodu.. Ten dobrze przećwiczony manewr pozwala momentalnie rozświetlić ciemność strumieniami alchemicznego płomienia. Każdy strzał niezłomnych wojowników posyła na ziemię kolejną falę wrogów, wypalając w ich ciałach dymiące dziury wielkości pięści. Żelazne smoki są tak skuteczne, że krasnoludy starają się wystawiać ich oddziały w każdej bitwie swych zastępów.

Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi

Unit Name

Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_irondrakes_2

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_irondrakes_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z wyrzutniami torped

Naval Unit Group

Piechota z wyrzutniami torped

Soldiers

28

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

900

Koszt werbunku

1100

Koszt utrzymania

275

Missile Damage

144

├ Missile Weapon

wh_main_dwf_drakegun_trollhammer_torpedo

├ Projectile

wh_dwf_drakegun_trollhammer

├ Missile Damage

28

├ Missile Ap Damage

116

└ Base Reload Time

20

Accuracy

10

Range

90

Reload

10

Shots Per Minute

3.3

Ammunition

18

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

20

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_drakegun

├ Melee Damage Base

17

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

125

├ Armour

wh2_main_chainmail_125

├ Armour Defence

125

└ Shield Armour

0

Health

128

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_irondrake_blood_dismembers

├ Man Speed

26

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

120

Leadership (Base Morale)

85

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Niska szybkostrzelność
    Ta jednostka ma bardzo niską szybkostrzelność.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Budynki
Żelazne Smoki z torpedami trollomłotowymi Lv. 0 Odlewnia
Odlewnia
(wh_main_dwf_workshop_3)
Level 2
Hangar
Hangar
(wh_main_dwf_workshop_4)
Level 3