Towarzysze Quenelles (Rycerze Powołani)
Niezliczone wypady do coraz groźniejszej magicznej krainy, która graniczy z ich ojczyzną, udoskonaliła zdolności tych rycerzy.Od czasów Gillesa Zjednoczyciela Święty Graal jest symbolem bretońskiego rycerstwa, a jego poszukiwanie życiowym celem każdego prawego rycerza. Ten, kto rozpocznie poszukiwanie Graala wyrzeka się wszelkich dóbr materialnych i posiadłości ziemskich. Odkłada lancę na bok, przekazuje swoje obowiązki administracyjne innemu rycerzowi, po czym wyrusza w drogę. Poszukujący rycerz spełnia kolejne miesiące na próbach i umartwianiu się, co wzmacnia jego umysł, ciało i duszę. Jego droga do celu jest długa i kręta, rycerz składa więc przysięgę nigdy nie spać dwa razy w tym samym miejscu, póki jego poszukiwania trwają.
Unit Name Towarzysze Quenelles (Rycerze Powołani) |
Main Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Land Unit Key wh_pro04_brt_cav_questing_knights_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda |
Naval Unit Group Jazda |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 1600 |
Koszt werbunku 1600 |
Koszt utrzymania 400 |
Melee Attack 50 |
48 |
├ Melee Weapon wh_pro04_brt_sword_great_questing_ror |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 36 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 10 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 41 |
46 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
112 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 96 |
├ Mount wh_pro04_brt_mnt_questing_knight_warhorse_faction_colours |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
- Klin
Uformowanie klina przed szarżą pozwala konnym rycerzom na przebicie się przez wrogie linie, wprowadzając popłoch wśród wroga. - Błogosławieństwo Pani
Błogosławieństwo Pani to wspaniały dar przyznawany wszystkim bretońskim poddanym, którzy uklękną i okażą jej posłuszeństwo.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |