Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Lord (Hipogryf)
Lord (Hipogryf) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Lord (Hipogryf)

Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.

Bretońscy lordowie to dysponujący wielką władzą szlachcice, których czyny wspominają wszyscy mieszkańcy królestwa, włącznie z potężnymi hrabiami, baronami, a nawet diukami. Będąc bez wyjątku potężnymi wojownikami, bretońscy lordowie doskonale sprawdzają się zarówno w boju, jak i jako dowódcy. Większość z nich to diukowie wywodzący się ze znamienitych rodów, tacy jak diuk Behemond Bestiobójca z Bastonne czy choćby Theodoric z Brionne. Twierdzą, że są spokrewnieni z pierwszym królem Bretonnii – Gilles'em le Breton. Wielu z nich utrzymuje wręcz, że ich przodkowie walczyli z władcą ramię w ramię. Lordowie to ważne i wpływowe persony, zarówno w sferze militarnej, jak i politycznej, a do osiągnięcia swoich celów nierzadko wybierające wspólny kielich i zręczne słowa wypowiadane na dworach możnych zamiast miecza i tarczy.

Lord (Hipogryf)

Unit Name

Lord (Hipogryf)

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_2

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Kawaleria lotna potworów

Naval Unit Group

Kawaleria lotna potworów

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Melee Attack

47

Weapon Strength (Weapon Damage)

440

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hippogryph

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

290

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

75

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Armour Defence

90

└ Shield Armour

0

Health

5504

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5488

├ Mount

wh_main_brt_mnt_hippogryph_lords

├ Mount Entity

wh_main_flying_hippogryph_blood

├ Mount Speed

70

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Zabójczy Szturm
    Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.
  • Utrzymać Pozycję!
    Na polu walki stchórzyć jest łatwo, ale co z tymi, którzy zdecydują się walczyć? Los z pewnością będzie sprzyjał im oraz ich żołnierzom.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Pancerz
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.