Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Konni Yeomani
Konni Yeomani Carcassonne (Imperia śmiertelnych)Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Jazda do walki w zwarciu

Konni Yeomani

Przemieszczający się konno yeomani niosą szybką śmierć wszędzie tam, gdzie najbardziej jej potrzeba.

Możliwość stania się yeomanem to dla większości chłopów szczyt marzeń, przedstawiciele tej warstwy społecznej mogą bowiem pełnić zaszczytne stanowiska, takie jak naczelnik więzienia czy sierżant. Aby dostąpić takiego wyróżnienia, konieczne są przede wszystkim lata wzorowej służby w szeregach zbrojnych, po odbyciu których jedynie świadectwo wyjątkowej odwagi jest w stanie zagwarantować możliwość takiego awansu społecznego. Choć żaden chłop nie ma prawa dosiadać wierzchowców należących do bretońskich lordów, cieszący się wyjątkową łaską yeomani mają prawo ruszać do boju, dosiadając koni pociągowych. Oddziały te pełnią zazwyczaj funkcję zwiadowców głównych wojsk, informujących rycerzy na temat ruchów wojsk przeciwnika. Jest to zadanie niebezpieczne jak i nieprzysparzające chwały, dlatego też szlachta powierza je właśnie chłopom. Wszyscy zbrojni marzą, by któregoś dnia stać się yeomanami – źródłem tego pragnienia są zapewne krążące wśród ludu historie o przedstawicielach tej warstwy, których w zamian za ofiarną służbę bądź odważny czyn pasowano na rycerzy. Prawda jest natomiast taka, iż podobne przypadki niemal się nie zdarzają – szlachta nie ma bowiem najmniejszej potrzeby, by dopuszczać do swojego grona plebejuszy.

Konni Yeomani

Unit Name

Konni Yeomani

Main Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Land Unit Key

wh_main_brt_cav_mounted_yeomen_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Jazda

Naval Unit Group

Jazda

Soldiers

60

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

400

Koszt werbunku

400

Koszt utrzymania

100

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_main_brt_cavalry_spear

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

32

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

└ Shield Defence

0

Armour

60

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

30

Health

89

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

73

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_fast

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_fast_blood

├ Mount Speed

92

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Duża szybkość
    Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Wymaga Budynki
Konni Yeomani Lv. 0 Stajnie
Stajnie
(wh_main_brt_stables_1)
Level 0
Stadnina
Stadnina
(wh_main_brt_stables_2)
Level 1
Królewskie stajnie
Królewskie stajnie
(wh_main_brt_stables_3)
Level 2
Gniazdo pegazów
Gniazdo pegazów
(wh_main_brt_stables_4)
Level 3
Królewska menażeria
Królewska menażeria
(wh_main_brt_stables_5)
Level 4
Garnizon Budynki
Konni Yeomani x 2 Couronne (przysiółek)
Couronne (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_brt)
Level 1
Krążel
Krążel
(wh2_dlc11_special_settlement_galleons_graveyard_other_1)
Level 1
Konni Yeomani x 1 Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_1)
Level 1
Niewielka zajęta elfia kolonia
Niewielka zajęta elfia kolonia
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_1)
Level 1