Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Carcassonne (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)

Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.

Służki Pani i Prorokinie są potężne, gdyż szkolą i dopracowują swoje umiejętności przez lata spędzone poza Bretonnią. Ich magia jest bardziej powiązana z naturą, niż w przypadku większości ludzkich czarodziejów, gdyż uczą się od kapłanek Pani. W boju Służki i Prorokinie używają magii, by chronić szlachetnych wojowników Bretonnii, odpierając wrogie zaklęcia i rzucając własne. Potrafią też sprawić, że sam krajobraz stanie w obronie królestwa – przekonać drzewa do zaatakowania wrogów, wezwać stada ptaków, które rzucą się na przeciwników czy wezwać z niebios pioruny.

Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)

Unit Name

Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

650

Koszt werbunku

1200

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

40

├ Armour

wh2_main_plate_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

0

Health

4168

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_hero_blood_low_kb_resist

├ Man Speed

34

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4152

├ Mount

wh_main_brt_mnt_warhorse_barded_hero

├ Mount Entity

wh_main_brt_cavalry_barded_blood_hero

├ Mount Speed

75

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

65

Umiejętności

  • Magiczny Przewodnik
    Aby posługiwać się Wiatrami Magii, potrzeba silnego umysłu. Ci, którzy posiadają taki dar, zostają magicznymi przewodnikami, wykorzystującymi magiczne nawałnice do swoich celów.
  • Aura Pani
    Pani Jeziora chroni swoich rycerzy przed urokami wrogów.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.