Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Couronne (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Służka Pani (Życie) (Jednorożec)
Służka Pani (Życie) (Jednorożec) Couronne (Imperia śmiertelnych)Couronne (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Służka Pani (Życie) (Jednorożec)

Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.

Służki Pani i Prorokinie są potężne, gdyż szkolą i dopracowują swoje umiejętności przez lata spędzone poza Bretonnią. Ich magia jest bardziej powiązana z naturą, niż w przypadku większości ludzkich czarodziejów, gdyż uczą się od kapłanek Pani. W boju Służki i Prorokinie używają magii, by chronić szlachetnych wojowników Bretonnii, odpierając wrogie zaklęcia i rzucając własne. Potrafią też sprawić, że sam krajobraz stanie w obronie królestwa – przekonać drzewa do zaatakowania wrogów, wezwać stada ptaków, które rzucą się na przeciwników czy wezwać z niebios pioruny.

Służka Pani (Życie) (Jednorożec)

Unit Name

Służka Pani (Życie) (Jednorożec)

Main Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_3

Land Unit Key

wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Czarodziej

Naval Unit Group

Czarodziej

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Jazda

Class

Dowództwo

Koszt

550

Koszt werbunku

1300

Koszt utrzymania

310

Melee Attack

40

Weapon Strength (Weapon Damage)

285

├ Melee Weapon

wh_main_brt_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

200

├ Melee Damage Ap

85

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

26

├ Base Defence

26

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

4404

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_fast_hero_blood_dismembers_low_kb_resist

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4388

├ Mount

wh_dlc05_wef_mnt_unicorn

├ Mount Entity

wh_main_mnt_unicorn

├ Mount Speed

95

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

55

Umiejętności

  • Aura Pani
    Pani Jeziora chroni swoich rycerzy przed urokami wrogów.

Attributes

  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Rzuca zaklęcia
    Ta jednostka może rzucać zaklęcia.