Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Couronne (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Dowództwo
Couronne (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych) Jednostki

Dowództwo

Małe oddziały chroniące wodza na polu bitwy.

Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Nefrytowy Czarodziej
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Nefrytowy Czarodziej
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
2
1 Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Nefrytowy Czarodziej (Koń bojowy)
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
3
1 Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Nefrytowy Czarodziej (Opancerzony koń bojowy)
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
4
1 Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Nefrytowy Czarodziej (Imperialny pegaz)
Akolici zielonego wiatru magii wykorzystują naturalny świat i jego pory roku, by uzdrawiać i chronić swoich towarzyszy.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
5
1 Służka Pani (Bestie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_0)
Służka Pani (Bestie)
Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3420 55
6
1 Służka Pani (Bestie) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_1)
Służka Pani (Bestie) (Koń bojowy)
Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.
1 450 1100 275 34 285 30 22 15 3848 55
7
1 Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_beasts_2)
Służka Pani (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Mistrzowie tej domeny potrafią wykorzystać naturalną agresję zwierząt na swoją korzyść.
1 500 1200 300 34 285 30 22 40 3848 55
8
1 Służka Pani (Życie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_0)
Służka Pani (Życie)
Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3420 55
9
1 Służka Pani (Życie) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_1)
Służka Pani (Życie) (Koń bojowy)
Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.
1 450 1100 275 34 285 30 22 15 3848 55
10
1 Służka Pani (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_damsel_life_2)
Służka Pani (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
Mistrzowie Domeny Życia chronią i leczą sojusznicze oddziały, jednocześnie szkodząc jednostkom przeciwnika.
1 500 1200 300 34 285 30 22 40 3848 55
11
1 Czarodziejka Fay
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_0)
Czarodziejka Fay
Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi.
1 550 1200 300 38 300 30 34 15 3688 70
12
1 Czarodziejka Fay (Silvaron)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1)
Czarodziejka Fay (Silvaron)
Jej moc kształtuje historię narodów, zarówno na polach bitwy jak i poza nimi.
1 850 1500 375 46 300 74 34 15 4576 70
13
1 Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_green_knight_0)
Zielony Rycerz (Rumak Cienia)
Tajemniczy strażnik, którego pokonanie jest największym wyzwaniem każdego rycerza.
1 1800 1800 0 60 430 85 50 35 4176 100
14
1 Prorokini (Życie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_0)
Prorokini (Życie)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3688 65
15
1 Prorokini (Życie) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_1)
Prorokini (Życie) (Koń bojowy)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 600 1100 300 34 285 50 30 15 4168 65
16
1 Prorokini (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_2)
Prorokini (Życie) (Opancerzony koń bojowy)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 650 1200 300 34 285 50 30 40 4168 65
17
1 Prorokini (Życie) (Królewski pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_3)
Prorokini (Życie) (Królewski pegaz)
Mistrzowie Domeny Życia potrafią chronić oddziały sojusznicze, jednocześnie utrudniając walkę jednostkom wroga.
1 800 1350 300 34 285 60 30 15 4464 65
18
1 Prorokini (Bestie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_0)
Prorokini (Bestie)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3688 65
19
1 Prorokini (Bestie) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_1)
Prorokini (Bestie) (Koń bojowy)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 600 1100 300 34 285 50 30 15 4168 65
20
1 Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2)
Prorokini (Bestie) (Opancerzony koń bojowy)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 650 1200 300 34 285 50 30 40 4168 65
21
1 Prorokini (Bestie) (Królewski pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_3)
Prorokini (Bestie) (Królewski pegaz)
Władza nad przyrodą to jedno, ale skierowanie pierwotnej, zwierzęcej furii przeciw wrogom? Oto prawdziwa potęga.
1 800 1350 300 34 285 60 30 15 4464 65
22
1 Prorokini (Niebiosa)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_0)
Prorokini (Niebiosa)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 400 1000 300 34 285 30 30 15 3688 65
23
1 Prorokini (Niebiosa) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_1)
Prorokini (Niebiosa) (Koń bojowy)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 600 1100 300 34 285 50 30 15 4168 65
24
1 Prorokini (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_2)
Prorokini (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 650 1200 300 34 285 50 30 40 4168 65
25
1 Prorokini (Niebiosa) (Królewski pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_dlc07_brt_cha_prophetess_heavens_3)
Prorokini (Niebiosa) (Królewski pegaz)
Po naukach pobieranych u kapłanek Pani, czarodziejki potrafią skierować gniew natury przeciw wrogom Bretonnii.
1 800 1350 300 34 285 60 30 15 4464 65
26
1 Służka Pani (Niebiosa)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_0)
Służka Pani (Niebiosa)
Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami.
1 250 1000 250 34 285 15 22 15 3420 55
27
1 Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_1)
Służka Pani (Niebiosa) (Koń bojowy)
Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami.
1 450 1100 275 34 285 30 22 15 3848 55
28
1 Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_damsel_2)
Służka Pani (Niebiosa) (Opancerzony koń bojowy)
Niektórzy czarodzieje potrafią przywołać znikąd magiczny wicher lub razić wrogów błyskawicami.
1 500 1200 300 34 285 30 22 40 3848 55
29
1 Król Louen Lwie Serce
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_0)
Król Louen Lwie Serce
Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!
1 1000 1000 250 60 450 45 50 125 4288 80
30
1 Król Louen Lwie Serce (Beaquis)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_1)
Król Louen Lwie Serce (Beaquis)
Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!
1 2000 2000 500 56 450 75 45 90 5916 80
31
1 Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_2)
Król Louen Lwie Serce (Opancerzony koń bojowy)
Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!
1 1250 1350 312 60 450 75 50 145 4900 80
32
1 Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_3)
Król Louen Lwie Serce (Królewski pegaz)
Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!
1 1500 1500 375 60 450 85 50 125 5216 80
33
1 Król Louen Lwie Serce
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_king_louen_leoncoeur_4)
Król Louen Lwie Serce
Nikczemne czyny i mroczny los czekają tych, którzy odważą się stawić czoła synowi Gilles'a le Breton!
1 1850 1850 425 52 440 75 35 90 5604 80
34
1 Lord
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_0)
Lord
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 600 1000 250 54 430 40 48 125 4068 75
35
1 Lord (Hipogryf)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_2)
Lord (Hipogryf)
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 1500 1500 375 47 440 75 34 90 5504 75
36
1 Lord (Królewski Pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_3)
Lord (Królewski Pegaz)
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 1100 1200 300 54 430 85 48 125 4980 75
37
1 Lord (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_lord_4)
Lord (Opancerzony koń bojowy)
Najdzielniejsi z dzielnych, szlachetni bretońscy lordowie będą przelewać krew w imieniu Pani aż do samego końca.
1 850 1200 300 54 430 75 48 145 4680 75
38
1 Paladyn
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_0)
Paladyn
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.
1 400 1000 250 45 390 40 40 120 3688 65
39
1 Paladyn (Pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_3)
Paladyn (Pegaz)
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.
1 875 1350 337 45 390 85 40 120 4464 65
40
1 Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Jazda / Dowództwo / (wh_main_brt_cha_paladin_4)
Paladyn (Opancerzony koń bojowy)
Paladyni, najodważniejsi spośród wojowników, szarżują do boju na swoich wierzchowcach lub dołączają do walki pieszo, sprowadzając na wrogów Pani zasłużoną śmierć.
1 650 1200 300 45 390 70 40 140 4176 65