Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Wulfrik Wędrowiec (Mamut wojenny)
Wulfrik Wędrowiec (Mamut wojenny) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Dowództwo

Wulfrik Wędrowiec (Mamut wojenny)

Wiecznemu Pretendentowi przeznaczone jest życie pełne ciągłych pojedynków i brutalnego mordowania.

Wulfrik Wędrowiec to jeden z najbardziej oddanych sług Niszczycielskich Mocy, jaki kiedykolwiek wyruszył w świat. Jest ogromny i świetnie posługuje się bronią. Cierpi też z powodu przekleństwa, które zmusza go, żeby pojedynkował się z najpotężniejszymi czempionami, których znajdzie. Walczy z żywymi, martwymi, a nawet z demonami. Jego lojalni wojownicy chętnie żeglują z nim we wszystkie zakątki świata, plądrując w czasie, gdy on ścina głowy tych, którzy ważą się stanąć mu na drodze. Podobno gdy Wulfrik wybierze już następnego przeciwnika, nie jest on w stanie uciec – taka już jest jego nieugięta wola składania morderczych ofiar należnych Mrocznym Bogom.

Wulfrik Wędrowiec (Mamut wojenny)

Unit Name

Wulfrik Wędrowiec (Mamut wojenny)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Zwierzę bojowe

Class

Dowództwo

Koszt

2300

Koszt werbunku

2300

Koszt utrzymania

575

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

├ Melee Damage Base

155

├ Melee Damage Ap

370

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

34

Charge Bonus

68

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

14097

├ Man Entity

wh_main_infantry_wulfrik_mammoth_hero_blood

├ Man Speed

35

├ Man Health

1

├ Bonus Hit Points

14088

├ Mount

wh_dlc08_mnt_war_mammoth_howdah_lord

├ Mount Entity

wh_dlc08_nor_mon_mammoth_howdah_blood

├ Mount Speed

56

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Łowca czempionów
    Jest zmuszony błąkać się po całym świecie z niekończącym się zadaniem wyzywania i pokonywania najbardziej uzdolnionych wojowników.
  • Walcz lub giń!
    Nie ma innego rozwiązania. I nigdy nie było.
  • Morski Kieł
    Nie da się prześcignąć strasznego latającego drakkara, znanego jako Morski Kieł. Gdy obierze kogoś za cel, jedynym przeznaczeniem ofiary jest bezlitosna śmierć, pełna agonia.
  • Szał
    Ci wojownicy mają pewne problemy z kontrolowaniem gniewu. Co najśmieszniejsze, nikt jeszcze nie znalazł bezpiecznego sposobu, by poruszyć temat.
  • Awanturnik
    Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia.

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze.