Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Norskański Olbrzym
Norskański Olbrzym Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Norskański Olbrzym

Podąża za tymi, którzy prowadzą wojnę w imię Mrocznych Bogów – pola bitwy pełne ofiar są jego pastwiskiem.

Olbrzymy to potworne istoty człekopodobne, odznaczające się ogromnym apetytem na przemoc. To nieubłagane machiny zniszczenia, które zazwyczaj spotykane są na dalekiej północy świata, gdyż lubują się w zimnych, skalistych strefach klimatycznych. Wiele z nich człapie z walczącymi plemionami ludzi północy, żeby móc zdobyć świeże mięso oraz silny alkohol lub tylko po to, żeby nacieszyć się walką i rzezią. Wiele olbrzymów północy jest instynktownie przyciąganych do łupieżców, którzy pragną zaskarbić sobie przychylność Mrocznych Bogów – może dlatego, że w czasie wypraw z tymi ludźmi ziemię ciągle pokrywają zwłoki. Wbijają się w szeregi wroga, żeby zabijać i pożywiać się. Nie potrafią raczej wykonywać rozkazów, ale mają niezwykle ważną zdolność odróżniania sprzymierzeńca od wroga.

Norskański Olbrzym

Unit Name

Norskański Olbrzym

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Potwór

Naval Unit Group

Potwór

Soldiers

1

Caste

Potwór

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

600

├ Melee Weapon

wh_main_club_giant

├ Melee Damage Base

150

├ Melee Damage Ap

450

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

40

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

12620

├ Man Entity

wh_main_monster_giant_blood

├ Man Speed

39

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

12612

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Wywołuje terror
    Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki siejące terror same są odporne na terror i strach.

Wady i zalety

  • Wywołuje terror
    Ta jednostka strach.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Wymaga Buildings
Norskański Olbrzym Lv. 0 Ołtarz krwawych ojców
Ołtarz krwawych ojców
(wh_main_nor_chaos_2)
Level 1