Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Pretendent Ogara (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Grasanci Chaosu
Grasanci Chaosu Pretendent Ogara (Imperia śmiertelnych)Pretendent Ogara (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Grasanci Chaosu

Grasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.

Grasanci Chaosu to urodzeni wojownicy, wychowani w środowisku, gdzie przeżycie kolejnego dnia to prawdziwe zwycięstwo. Prosperują tu tylko silni i uzdolnieni; słabi zaś giną. Nie mają czasu na sianie i zbieranie plonów – ich narzędziami są topory, miecze i tarcze. To, czego nie zapewnią im własne terytoria, odbierają słabszym. Ich wodzowie to kupy mięśni i włosów, o ciałach pokrytych bliznami i obwieszonych trofeami. Są niebezpieczni i samowolni, a noszona przez nich broń zadała tysiące śmiertelnych ran tym, którzy są dość głupi by stawić im czoła. To zaprawieni w bojach zabójcy wywodzący się z ludu, którego członkowie nawet w okresach dostatku walczą na śmierć i życie o zaszczyt prowadzenia następnego rajdu.

Grasanci Chaosu

Unit Name

Grasanci Chaosu

Main Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0

Land Unit Key

wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z toporami

Naval Unit Group

Piechota z toporami

Soldiers

120

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

375

Koszt werbunku

375

Koszt utrzymania

50

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

21

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

28

├ Base Defence

28

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

50

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

35

Health

78

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
Wymaga Budynki
Grasanci Chaosu Lv. 0 Relikt plemienny
Relikt plemienny
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Level 0
Arena sądów
Arena sądów
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Level 1
Teren doświadczalny
Teren doświadczalny
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Level 2