Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Talsyn (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Gwardia Polany
Gwardia Polany Talsyn (Imperia śmiertelnych)Talsyn (Imperia śmiertelnych) Piechota dystansowa

Gwardia Polany

Pod wieloma względami ci wojownicy są definicją armii Athel Loren – ich łuki i ostrza przodują w każdej akcji.

Gdy Athel Loren wybiera się na wojnę, najważniejszą część armii tworzy Gwardia Polany. Każde elfickie domostwo walczy u boku różnorakich grup, razem tworząc co najmniej jeden pułk pod dowództwem pomniejszego pana czy pani krainy. Obcym armia leśnych elfów może wydać się zbieraniną bez ładu i składu, gdyż każda grupa Gwardii Polany ma wykonywać ogólne rozkazy generała, lecz jednocześnie ma podejmować własną inicjatywę, gdy tylko nadarzy się ku temu sposobność. Taka zasada często prowadzi do nakładania się linii frontu, na której poszczególne grupki Gwardii Polany postępują naprzód i cofają się niczym liście na wietrze, nieustannie obsypując wroga gradem strzał.

Gwardia Polany

Unit Name

Gwardia Polany

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

80

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

500

Koszt werbunku

500

Koszt utrzymania

125

Missile Damage

22

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_standard_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_standard_arrow

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

11

Accuracy

10

Range

170

Reload

10

Shots Per Minute

6.1

Ammunition

22

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

26

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_archer

├ Melee Damage Base

23

├ Melee Damage Ap

3

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

7

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

69

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

61

Leadership (Base Morale)

60

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
Wymaga Budynki
Gwardia Polany Lv. 0 Ścieżka do Korzeni Świata
Ścieżka do Korzeni Świata
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Ścieżka do Korzeni Świata
Ścieżka do Korzeni Świata
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Dwór
Dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_4)
Level 4
Wielki dwór
Wielki dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_5)
Level 5
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Dwór
Dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_4)
Level 4
Wielki dwór
Wielki dwór
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_5)
Level 5
Garnizon Budynki
Gwardia Polany x 3 Zajęty Altdorf
Zajęty Altdorf
(wh_dlc05_special_settlement_altdorf_1_wef)
Level 1
Dolina Gaean (zagajnik)
Dolina Gaean (zagajnik)
(wh_dlc05_special_settlement_gaean_vale_1_wef)
Level 1
Zajęty Lothern
Zajęty Lothern
(wh_dlc05_special_settlement_lothern_1_wef)
Level 1
Czatownia asrai
Czatownia asrai
(wh_dlc05_special_settlement_tor_yvresse_1_wef)
Level 1
Zajęta Sartosa
Zajęta Sartosa
(wh2_main_special_settlement_sartosa_wef_1)
Level 1
Zajęte Przebudzenie
Zajęte Przebudzenie
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_wef_1)
Level 1
Gwardia Polany x 2 Czatownia asrai
Czatownia asrai
(wh_dlc05_special_settlement_massif_orcal_1_wef)
Level 1
Gaje owocowe
Gaje owocowe
(wh_dlc05_wef_outpost_foraging_1)
Level 0
Ścieżka do Korzeni Świata
Ścieżka do Korzeni Świata
(wh_dlc05_wef_outpost_recruitment_1)
Level 0
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1)
Level 1
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_major_1_coast)
Level 1
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2)
Level 2
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_major_2_coast)
Level 2
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3)
Level 3
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_3_coast)
Level 3
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_1)
Level 1
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_2)
Level 2
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_major_main_3)
Level 3
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1)
Level 1
Zagajnik
Zagajnik
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2)
Level 2
Polana
Polana
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3)
Level 3
Zapadlisko
Zapadlisko
(wh_dlc05_wef_settlement_minor_3_coast)
Level 3