Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)
Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek) Argwylon (Imperia śmiertelnych)Argwylon (Imperia śmiertelnych) Piechota dystansowa

Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)

Wszystkich wrogów, którzy wtargną do lasu, czeka grad strzał wystrzelonych zza ściany dymu.

Strażnicy ścieżek to cisi wartownicy, opiekunowie dróg prowadzących do Athel Loren. Są mistrzami ukrycia i całymi dniami potrafią niezauważeni leżeć bez ruchu, nim schwytają w pułapkę zdumioną i nieszczęsną ofiarę. Tylko niewielu wojowników potrafi równie dobrze posługiwać się łukiem co strażnik ścieżek. Jeśli tylko zechcą, ci milczący tropiciele, potrafią błyskawicznie wystrzelić celną salwę strzał o czarnych drzewcach lub też jednym strzałem trafić w słaby punkt pancerza wroga. Ponadto strażnicy ścieżek doskonale potrafią siać chaos i zaskakiwać, często bezszelestnie pojawiając się obok niezorientowanego wroga i znikając, nim jego martwe ciało osunie się na ziemię. Dlatego też każdy, kto wejdzie do Athel Loren, ryzykuje nagłą śmierć z rąk strażników ścieżek, niewidzialnych łuczników, czy też zgubę w ich sprytnych pułapkach.

Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)

Unit Name

Sokole Oczy Drakiry (Strażnicy Ścieżek)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_waywatchers_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota dystansowa

Naval Unit Group

Piechota dystansowa

Soldiers

60

Caste

Piechota dystansowa

Category

Piechota dystansowa

Class

Piechota dystansowa

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Missile Damage

26

├ Missile Weapon

wh_dlc08_wef_waywatchers_bow_RoR

├ Projectile

wh_dlc08_wef_waywatchers_arrow_RoR

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

20

└ Base Reload Time

11

Accuracy

33

Range

190

Reload

30

Shots Per Minute

7.8

Ammunition

23

Melee Attack

36

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Melee Damage Base

25

├ Melee Damage Ap

7

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

84

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Speed

40

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

76

Leadership (Base Morale)

82

Umiejętności

  • Jastrzębia precyzja
    Obdarzeni sokolim wzrokiem zawsze trafiają w swój cel. Zawsze.
  • Bomba dymna
    Przytępienie zmysłów wroga gryzącym, drażniącym dymem czyni go całkowicie bezbronnym.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Strzał w ruchu
    Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Dobry zasięg
    Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału.
  • Pociski przebijające pancerz
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Duże obrażenia
    Ta jednostka kładzie duży nacisk na zadawanie obrażeń. Najlepiej ją wyeliminować zanim podejdzie na odległość pozwalającą na prowadzenie walki.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1