Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)
Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami) Argwylon (Imperia śmiertelnych)Argwylon (Imperia śmiertelnych) Piechota z włóczniami

Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)

Ci szlachetni synowie z Wielkich Królestw Athel Loren obsesyjnie ćwiczą sztukę wojenną.

Podczas długich zimowych miesięcy puszcza Athel Loren jest najspokojniejsza – zapada w bezbronny letarg naznaczony porami roku. Drzewce śpią, a nawet zwykle pełne życia driady wszystko robią jakby opieszale. W tym czasie opiekę nad najbardziej świętymi miejscami przejmuje Wieczna Straż – synowie i córki wysokich rodów Athel Loren. Każdy członek Wiecznej Straży to groźny przeciwnik, z którym należy się liczyć, gdyż posiadł on umiejętności, z którymi inne rasy nie mogą się mierzyć. W większej grupie formują szyk falangi, miotając swe włócznie ze skutecznością pełną wdzięku, lecz i dyscypliny. Sami członkowie Wiecznej Straży takie miejsce określają mianem „fortecy z konarów”. Przed wrogiem stają na wybranym przez siebie terenie, osłaniając się tarczami i miotając włócznie zakończone grotami w kształcie liści.

Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)

Unit Name

Strażnicy Zimowego Serca (Wieczna Straż z tarczami)

Main Unit Key

wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0

Land Unit Key

wh_pro04_wef_inf_eternal_guard_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota z włóczniami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Koszt

850

Koszt werbunku

850

Koszt utrzymania

212

Melee Attack

34

Weapon Strength (Weapon Damage)

24

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_asrai_spear

├ Melee Damage Base

4

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

15

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

6

Melee Defence

54

├ Base Defence

54

├ Shield

wh_missile_block_55_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_chainmail_40

├ Armour Defence

40

└ Shield Armour

55

Health

72

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

64

Leadership (Base Morale)

100

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Świetne odpieranie szarży
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących jednostek.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Niezłomność
    Ta jednostka nie traci dyscypliny i nigdy nie ulega rozbiciu.

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Tarcza
    Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Obrona przed szarżą wszelkich wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży, zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1