Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Argwylon (Imperia śmiertelnych) / Jednostki / Tancerze Wojny z włóczniami asrai
Tancerze Wojny z włóczniami asrai Argwylon (Imperia śmiertelnych)Argwylon (Imperia śmiertelnych) Piechota do walki w zwarciu

Tancerze Wojny z włóczniami asrai

Gdy w dłoniach spoczywają straszliwe włócznie asrai, taniec wojenny to zawiłe przedstawienie, które zakończone jest śmiercią nieprzyjaciół.

Zwani niekiedy Tancerzami Cienia Loeca, Mistrzami Biesiady, Pieśniarzami Klingi lub Korowodem Śmierci Tancerze Wojny przemierzają Athel Loren w zwartych grupkach, używając ścieżek i tajemnych przejść, o których niewielu tylko wie lub niewielu śmie korzystać. Pozostałe leśne elfy nie bez powodu uważają tancerzy wojny za nieprzewidywalne dzikusy, gdyż są one sługami i wyznawcami elfickiego boga-oszusta, Loeca. Tancerze Wojny prowadzą elfy muzyką i zabawą, wykonując skomplikowane rytualne tańce, które opowiadają o historii Athel Loren. Leśne elfy przedkładają tę formę przekazu nad bardziej konwencjonalne piśmiennictwo. Tancerze Wojny to niezrównani wojownicy, a akrobatyczny trening czyni ich jeszcze bardziej zabójczymi. Jeśli chodzi o ulubione rytuały boga-oszusta, to nie obowiązuje podczas nich żaden ustalony rytm ani przykazania. Zamiast nich tancerze instynktownie tworzą wzór zabójczych ruchów, które uzupełniają tańce wykonywane przez resztę grupy. W bitwie każdy Tancerz Wojny wykonuje skoki i piruety, przedzierając się w ten sposób przez szeregi wroga w rytm tylko im znanej muzyki, z wdziękiem uchylając się przed niezgrabnymi ciosami wroga i niosąc mu śmierć niesamowicie zręcznym ciosem.

Tancerze Wojny z włóczniami asrai

Unit Name

Tancerze Wojny z włóczniami asrai

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z włóczniami

Naval Unit Group

Piechota z włóczniami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

950

Koszt werbunku

950

Koszt utrzymania

225

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_spear_wardancer

├ Melee Damage Base

12

├ Melee Damage Ap

20

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

23

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

49

├ Base Defence

49

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

68

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_wardancer_blood_dismembers

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

60

Leadership (Base Morale)

70

Umiejętności

  • Utkana Mgła
    Tancerz wojny stąpa i wywija pętle, wykrzywiając się, by stworzyć eteryczną tkaninę, która odwraca strzały i groty.

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Leśnik
    Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
  • Odporność na psychologię
    Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror).

Wady i zalety

  • Leśny prześladowca
    Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
  • Cieniste Tańce Loeca
    Słudzy i wyznawcy Loeca wykonują wiele skomplikowanych, dynamicznych i śmiertelnie niebezpiecznych układów tanecznych w jego imię.
  • Unik
    Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Wymaga Budynki
Tancerze Wojny z włóczniami asrai Lv. 0 Galeria Oszusta
Galeria Oszusta
(wh_dlc05_wef_melee_2)
Level 1
Leśny posterunek
Leśny posterunek
(wh_dlc05_wef_melee_3)
Level 2
Cieniste gaje Loeca
Cieniste gaje Loeca
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0
Garnizon Budynki
Tancerze Wojny z włóczniami asrai x 2 Leśne patrole
Leśne patrole
(wh_dlc05_wef_agent_protection_2)
Level 1
Przystań elfów
Przystań elfów
(wh_dlc05_wef_port_1)
Level 1
Tancerze Wojny z włóczniami asrai x 4 Cieniste gaje Loeca
Cieniste gaje Loeca
(wh2_dlc16_special_forest_of_gloom_shadow_groves_of_loec)
Level 0